¿ Cuál es el mejor monitor para juegos?

Los jugadores de PC exigen mucho a un monitor. Los juegos son visualmente complejos, por lo que se necesitan pantallas grandes y de alta resolución para que el juego sea realista. Las imágenes cambian rápidamente gracias a los avanzados procesadores gráficos (GPU), por lo que es importante que el monitor pueda seguir el ritmo para evitar interrupciones en los fotogramas. Y los juegos son competitivos: incluso un pequeño fallo debido a un monitor mal adaptado puede costar la vida virtual a un jugador.

Estas preguntas frecuentes abordan algunos de los factores más importantes que hay que tener en cuenta antes de comprar un monitor para juegos. Especialmente para los nuevos compradores de monitores para juegos, esta guía le ayudará a seleccionar la pantalla adecuada para usted.

Qué hay que tener en cuenta al comprar un monitor para jugar

Hay varios factores que hay que tener en cuenta antes de comprar un nuevo monitor para juegos de ordenador.

¿Cómo afecta el monitor al rendimiento del juego?

Con tanta acción centrada en el mando o el teclado en las manos del jugador, es fácil olvidar que cada movimiento de la muñeca y los dedos está dictado casi por completo por lo que se ve en el monitor. Si la pantalla se congela o salta en un momento crítico, o si el desenfoque imposibilita la precisión de la puntería, el jugador podría quedar fuera del juego rápidamente.

Especificaciones de los mejores monitores para jugadores

Hay cuatro especificaciones de los monitores estándar que son de especial interés para los jugadores:

Resolución de la pantalla

Es posible jugar a los juegos en un monitor HD estándar (720p), pero la mayoría de los jugadores exigen al menos Full HD (1080p) para tener suficiente claridad, apuntar, etc. También hay monitores para juegos con resoluciones QHD (1440p) y UHD (2160p), pero deben combinarse con GPU avanzadas para sacar el máximo partido a estas pantallas de alta resolución.

Velocidad de refresco

Para los juegos en general, la frecuencia de actualización mínima (es decir, la rapidez con la que la pantalla puede cambiar el color de un píxel individual) es de 60 Hz. Pero 120 Hz es muy superior para los jugadores de competición, sobre todo si el juego es en 3D.
También hay modelos de 144 Hz que muchos jugadores prefieren, no sólo por la frecuencia ligeramente más rápida, sino porque maximiza la capacidad de actualización de las conexiones DVI-D que transmiten vídeo a 1080p, una combinación muy popular. Existen monitores con frecuencias de refresco de 240 Hz, pero los jugadores debaten sobre su valor, ya que algunos aprecian la precisión adicional de las acciones de juego y otros deciden que 120 Hz o 144 Hz son perfectamente adecuados para los juegos que practican.

Tiempo de respuesta

Los monitores de uso cotidiano son suficientes si ofrecen tiempos de respuesta (es decir, el tiempo que se tarda en pasar de una imagen fija a la siguiente) del orden de 6 a 8 ms. Los jugadores suelen exigir tiempos de respuesta de 5 ms o menos. Hay modelos con tiempos de respuesta tan bajos como 1ms para los jugadores más exigentes, pero son caros.

Opciones de conexión

A menos que compres un nuevo monitor y una caja de juegos o un PC para juegos al mismo tiempo, la opción de conexión que elijas para tu monitor de juegos tendrá que coincidir con la(s) salida(s) de tu sistema actual. Las opciones típicas, que varían según el fabricante, son HDMI, DVI-D y DisplayPort. También se ofrece una opción de conexión más reciente y multifuncional, el USB Tipo-C (USB-C), que puede transmitir señales compatibles con los formatos anteriores sin necesidad de adaptadores.

Soluciones para el lagrimeo y el tartamudeo

Los jugadores están preocupados, en particular, por dos problemas de rendimiento del monitor:

  • Tearing
    El tearing se produce cuando un solo fotograma muestra partes de dos o más fotogramas diferentes. El tearing se produce a veces cuando el rendimiento de fotogramas por segundo (FPS) cae por debajo de los 60 FPS estándar necesarios para mostrar con fluidez la acción en pantalla.
  • Tartamudeo
    La generación de nuevos fotogramas se interrumpe a veces por una renderización lenta (u otros problemas de procesamiento), pero el monitor sigue actualizándose a su velocidad estándar, lo que hace que los fotogramas parezcan repetirse o saltarse. Esto se conoce como tartamudeo.

En general, el tearing y el stuttering disminuyen a medida que aumenta la frecuencia de refresco de una pantalla, pero los problemas persisten incluso en los modelos de refresco rápido. Los fabricantes han diseñado soluciones de sincronización adaptativa como AMD FreeSync y Nvidia G-Sync para ayudar a combatir estos problemas. En términos sencillos, estas tecnologías obligan al monitor a adaptar su frecuencia de refresco y otros ajustes, sobre la marcha, para satisfacer el rendimiento de la GPU, en lugar de refrescarse a la frecuencia estándar y crear potencialmente interrupciones visuales.

Sin embargo, ten en cuenta que FreeSync y G-Sync son específicos para las GPU de sus fabricantes. Así que, si vas a adaptar un nuevo monitor a tu PC actual, asegúrate de que la tecnología de sincronización que elijas se adapte a la GPU AMD o Nvidia que estés utilizando.

Características adicionales importantes para un monitor de juegos de ordenador

Más allá de las cuatro categorías de especificaciones clave comentadas anteriormente (resolución, frecuencia de refresco, tiempo de respuesta y opciones de conexión), hay otras características que los compradores de monitores para juegos deben tener en cuenta:

  • Alto rango dinámico (HDR)
    Recientemente han aparecido en el mercado una serie de monitores con capacidades de alto rango dinámico (HDR). Los monitores HDR pueden mostrar muchos más tonos y matices gracias al uso de colores de 10 bits en lugar de 8 bits (lo que en sí mismo era un avance respecto a los antiguos monitores de 6 bits).
  • Soportes ergonómicos
    Los jugadores pasan muchas horas frente a sus pantallas y deben buscar monitores con una amplia capacidad de ajuste ergonómico para seleccionar su altura preferida (más alta/baja), inclinación (hacia delante/atrás), giro (derecha/izquierda) y pivote (horizontal/vertical).
  • Sin bordes o con bordes
    Para los jugadores que utilizan configuraciones multimonitor, las pantallas sin bordes o con bordes (a veces llamadas de bisel fino o sin marco) pueden ser útiles porque tienen poco o ningún bisel de plástico alrededor de los bordes en tres lados (algunos en los cuatro).
  • Confort visual
    Se ha confirmado que los monitores que obtienen la certificación TUV Eye Comfort reducen al mínimo la luz azul y el parpadeo, y tienen el tipo de ángulos de visión amplios y la capacidad de ajuste ergonómico que permiten a los usuarios ajustar sus posiciones físicas para reducir los reflejos y el deslumbramiento.
Cámaras web y altavoces

La mayoría de los jugadores serios ya han invertido en cámaras web y altavoces externos. Sin embargo, estos dispositivos no disminuyen la calidad de los monitores en los que están incorporados, y los monitores con una salida de línea de audio pueden proporcionar un método alternativo para conectar altavoces externos.

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