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COM 是軟體開發中使用的技術,用於實現系統中不同軟體元件或物件之間的通訊。
COM 為軟體元件之間的交互作用提供了一種標準化的方式。它定義了元件必須遵守的一組規則和介面才能進行通訊。組件可以用不同的程式語言編寫並在不同的進程中運行,但仍然可以透過 COM 無縫通訊。
COM 允許開發人員建立模組化和可重複使用的軟體元件,這些元件可以輕鬆整合到不同的應用程式中。它提高了程式碼的可重用性,簡化了軟體開發,並促進了用不同語言編寫的元件之間的互通性。
假設您正在開發一個文字處理應用程序,並且您想要為其添加拼字檢查功能。您可以利用提供拼字檢查功能的現有 COM 元件,而不是從頭開始編寫自己的拼字檢查程式碼。然後,您可以使用 COM 介面將此元件整合到您的應用程式中,從而允許您的應用程式使用拼字檢查功能,而不必擔心其實現的細節。
COM 使用稱為「介面」的機制來促進元件之間的通訊。介面定義了元件向其他元件公開的一組方法。透過實作和公開接口,元件可以透過呼叫彼此的方法來相互互動。
COM 為軟體開發提供了多種好處。它允許將元件輕鬆整合到不同的應用程式中,從而提高程式碼的可重用性。它透過提供組件之間的標準通訊方式來簡化軟體開發。它還促進了用不同程式語言編寫的元件之間的互通性。
COM 主要設計用於 Windows 作業系統上執行的元件之間的通訊。雖然有多種方法可以在跨平台場景中使用 COM,例如使用橋接器或相容層,但使用 .NET 等平台無關技術進行跨平台組件通訊通常更直接。
COM 元件可以使用各種程式語言進行開發,包括 C++、Visual Basic 以及 JavaScript 或 VBScript 等腳本語言。 COM 提供獨立於語言的接口,允許用不同語言編寫的組件能夠無縫地相互通信。
雖然 COM 最初是為桌面應用程式設計的,但它也可以用於 Web 開發。例如,ActiveX 控制項是 COM 元件,可以嵌入網頁中以提供互動功能。然而,ActiveX 控制項的使用已經下降,取而代之的是更現代的 Web 技術。
有多種與 COM 相關的技術和概念,其中包括分散式 COM (DCOM),它擴展了 COM,以支援透過網路在不同電腦上的元件之間進行通訊。還有 COM+,它提供了事務支援和物件池等附加功能。此外,「COM 聚合」的概念允許一個 COM 物件包含並擴展另一個 COM 物件的功能。
是的,COM 仍然可以用於現代軟體開發,特別是在使用遺留系統或與現有 COM 元件整合時。然而,.NET 或 Web 應用程式介面 (API) 等較新的技術由於其更廣泛的平台支援和改進的開發模型,在現代應用程式開發中更常用。
雖然 COM 主要用於桌面和伺服器環境,但在行動應用程式開發中並不常用。 Android 等行動平台有自己的程式設計模型和框架,更適合行動應用程式開發。
COM 是一種支援軟體元件或物件之間通訊的技術。它允許組件透過標準化介面相互交互,提高程式碼可重用性並簡化軟體開發。雖然 COM 主要用於 Windows 桌面應用程序,但藉助橋接器或相容層,也可以用於 Web 開發和跨平台場景。
在 COM 中,介面是定義元件行為的相關方法和屬性的集合。它充當元件與其他元件之間的契約,指定可以在元件上執行的操作以及可以存取的資料。元件透過提供介面中定義的方法的程式碼來實作介面。然後,其他元件可以透過呼叫透過該介面公開的方法來與該元件互動。
COM 使用稱為介面定義語言 (IDL) 的二進位標準來定義介面。 IDL 提供了一種獨立於語言的方式來描述元件所使用的介面和資料類型。每種程式語言都有對應的編譯器或工具,可以產生必要的程式碼來基於 IDL 定義實作和使用 COM 介面。這使得用不同語言編寫的組件可以無縫地相互溝通。
在 COM 中,每個元件都由稱為類別識別碼 (CLSID) 的唯一識別碼來識別。 CLSID 是在註冊期間分配給元件的全域唯一識別碼 (GUID)。它用作組件的引用並允許其他組件創建它的實例。當一個元件被實例化時,它被稱為一個對象,每個對像都有一個唯一的標識符,稱為實例標識符(IID)。 CLSID 和 IID 的組合唯一地識別組件的每個實例。
封送處理是在不同進程甚至不同機器上運行的元件之間傳輸資料和方法呼叫的過程。當從一個元件向另一個元件進行方法呼叫時,需要將參數和傳回值序列化(編組)為接收元件可以理解的格式。同樣,當資料在元件之間傳遞時,需要對其進行封送以確保相容性。 COM 提供了內建的資料編組機制,允許組件無縫通信,即使它們運行在不同的執行上下文中。
本術語表僅供參考。它是理解常用術語和概念的有用資源。但是,如果您需要有關我們產品的特定支援或協助,我們鼓勵您造訪我們的專門 支援網站. 我們的支援團隊隨時準備好協助解決您可能遇到的任何問題或疑慮。