การสร้างอินสแตนซ์คืออะไร?

นี่คือกล่องข้อความแนะนำสินค้า
คำแนะนำยอดนิยม
เริ่มต้นที่
ดูทั้งหมด >
ภาษา
French
English
ไทย
German
繁體中文
ประเทศ
สวัสดี
All
เข้าสู่ระบบ / สร้างบัญชี
language Selector,${0} is Selected
ลงทะเบียนและซื้อสินค้าที่ Lenovo Pro
ลงทะเบียนที่ Education store

ผลประโยชน์ของระดับ Pro

• ประหยัดสูงสุด 3% สำหรับราคา Think ประจำวัน
• ใช้จ่าย ฿250,000 ก้าวสู่ระดับ Plus พร้อมผลประโยชน์ที่มากขึ้น

ประโยชน์ของระดับ Plus

• ประหยัดสูงสุด 5% สำหรับราคา Think ประจำวัน
• ใช้จ่าย ฿750,000, ได้รับการส่งต่อไปยังระดับ Elite ฟรีพร้อมประโยชน์ที่เพิ่มขึ้น
ผลประโยชน์ของระดับ Elite
• ประหยัดสูงสุด 8% สำหรับราคา Think ประจำวัน
ผลประโยชน์สำหรับตัวแทนจำหน่าย
• เข้าถึงสินค้าครบวงจรของ Lenovo
• ปรับแต่งและซื้อสินค้าในราคาที่ดีกว่า Lenovo.com
ดูรายละเอียดทั้งหมด >
เพิ่มเติมเพื่อถึง
PRO Plus
PRO อีลีท
ขอแสดงความยินดีด้วย ท่านได้สถานะ Elite แล้ว!
Pro for Business
Delete icon Remove icon Add icon Reload icon
TEMPORARILY UNAVAILABLE
ยกเลิกการผลิต
ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว
Cooming Soon!
. Additional units will be charged at the non-eCoupon price. Purchase additional now
We're sorry, the maximum quantity you are able to buy at this amazing eCoupon price is
ลงชื่อเข้าใช้หรือสร้างบัญชีเพื่อบันทึกตะกร้าสินค้าของท่าน!
Sign in or Create an Account to Join Rewards
View Cart
Wow, your cart is empty!
นำออก
item(s) in cart
Fill it in with great deals
Some items in your cart are no longer available. Please visit cart for more details.
has been deleted
Please review your cart as items have changed.
of
Contains Add-ons
Proceed to Checkout
ใช่
ไม่
Popular Searches
ท่านกำลังมองหาอะไรในวันนี้?
Trending
Recent Searches
Hamburger Menu
Use Enter key to expand
 


การสร้างอินสแตนซ์คืออะไร?

การสร้างอินสแตนซ์เป็นแนวคิดหลักในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เป็นกระบวนการที่คุณสร้างอินสแตนซ์ของคลาส ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วหมายถึงการสร้างวัตถุจากพิมพ์เขียว (คลาส) เมื่อคุณสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนคุณกําลังทําให้ชั้นเรียนมีชีวิตเพื่อใช้ในโปรแกรมของคุณ

ทุกวัตถุจําเป็นต้องสร้างอินสแตนซ์หรือไม่?

ใช่ ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ทุกอ็อบเจ็กต์จะต้องสร้างอินสแตนซ์ก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ นี่เป็นเพราะวัตถุเป็นตัวอย่างของชั้นเรียน และต้องสร้างหรือ "ทําให้มีชีวิต" จากพิมพ์เขียวของชั้นเรียนก่อนที่จะทําอะไรได้

จะเกิดอะไรขึ้นระหว่างกระบวนการสร้างอินสแตนซ์

ในระหว่างการสร้างอินสแตนซ์หน่วยความจําจะถูกจัดสรรสําหรับวัตถุใหม่และคุณสมบัติของมันจะถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น จากนั้นวิธีการสร้างของคลาสจะถูกเรียกว่าถ้ามีอยู่ วิธีนี้มักจะตั้งค่าสถานะของวัตถุ

ฉันสามารถสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนโดยไม่ทราบคุณสมบัติทั้งหมดของชั้นเรียนได้หรือไม่?

ใช่คุณทําได้ เมื่อคุณสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนคุณไม่จําเป็นต้องรู้คุณสมบัติทั้งหมดของชั้นเรียน อย่างไรก็ตาม สิ่งสําคัญคือต้องทราบว่าคุณมีวิธีการและคุณสมบัติใดบ้าง เพื่อให้คุณสามารถใช้วัตถุได้อย่างถูกต้อง

การสร้างอินสแตนซ์จะแตกต่างกันในภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกันหรือไม่?

ใช่ ไวยากรณ์และขั้นตอนเฉพาะสําหรับการสร้างอินสแตนซ์อาจแตกต่างกันไปตามภาษาโปรแกรมต่างๆ อย่างไรก็ตาม แนวคิดพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม: การสร้างอินสแตนซ์ของคลาสสําหรับใช้ในโปรแกรมของคุณ

ฉันควรสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนเมื่อใด

คุณควรสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนเมื่อคุณต้องการวัตถุของคลาสนั้นเพื่อดําเนินการบางอย่างในโปรแกรมของคุณ เวลาที่แน่นอนจะขึ้นอยู่กับโปรแกรมเฉพาะของคุณและข้อกําหนด

การสร้างอินสแตนซ์มีส่วนเกี่ยวข้องกับมรดกหรือไม่?

ใช่แล้ว. การสืบทอดเป็นคุณสมบัติหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ซึ่งคลาสหนึ่งสามารถสืบทอดคุณสมบัติและวิธีการจากอีกคลาสหนึ่งได้ เมื่อคุณสร้างอินสแตนซ์คลาสย่อย มันยังสามารถเริ่มต้นคุณสมบัติที่สืบทอดมาจากซูเปอร์คลาสของมันได้

ฉันสามารถมีอินสแตนซ์หลายอินสแตนซ์ในคลาสเดียวกันได้หรือไม่

แน่นอนคุณสามารถสร้างอินสแตนซ์ของคลาสได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ละอินสแตนซ์เป็นออบเจ็กต์แยกต่างหากที่มีชุดคุณสมบัติของตัวเอง พวกเขาสามารถมีค่าที่แตกต่างกันสําหรับคุณสมบัติของพวกเขาแม้ว่าจะเป็นอินสแตนซ์ของคลาสเดียวกันก็ตาม

การสร้างอินสแตนซ์จําเป็นต้องใช้คําหลัก 'ใหม่' เสมอหรือไม่

ในภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุหลายภาษา เช่น Java หรือ C# ใช่ คุณมักจะใช้คําหลัก 'ใหม่' เพื่อสร้างอินสแตนซ์ของคลาส อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป ตัวอย่างเช่น ใน Python คุณสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนโดยเรียกมันราวกับว่าเป็นฟังก์ชัน โดยไม่ต้องใช้คําหลัก 'ใหม่'

ตัวสร้างเริ่มต้นคืออะไร? ฉันสามารถใช้มันในการสร้างอินสแตนซ์ได้หรือไม่?

ตัวสร้างเริ่มต้นคือตัวสร้างที่ไม่ใช้พารามิเตอร์ ในภาษาโปรแกรมหลายภาษาหากคุณไม่ได้กําหนดตัวสร้างใด ๆ ในชั้นเรียนของคุณตัวสร้างเริ่มต้นจะถูกจัดเตรียมไว้ให้คุณโดยอัตโนมัติ คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อสร้างอินสแตนซ์ของคลาสโดยไม่ต้องระบุค่าเริ่มต้นสําหรับคุณสมบัติของคลาส

บทบาทของการสร้างอินสแตนซ์ในการจัดสรรหน่วยความจําคืออะไร?

เมื่อคุณสร้างอินสแตนซ์คลาส หน่วยความจําจะถูกจัดสรรสําหรับวัตถุใหม่ หน่วยความจํานี้จะเก็บคุณสมบัติและวิธีการของวัตถุ จํานวนหน่วยความจําเฉพาะที่จัดสรรขึ้นอยู่กับขนาดและความซับซ้อนของคลาส

เมธอดแบบคงที่สามารถเข้าถึงตัวแปรหรือเมธอดอินสแตนซ์ได้หรือไม่

ไม่ เมธอดแบบคงที่ไม่สามารถเข้าถึงตัวแปรหรือเมธอดอินสแตนซ์ได้โดยตรง นี่เป็นเพราะวิธีการแบบคงที่เป็นของคลาส ไม่ใช่ของอินสแตนซ์ใดของคลาส ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถเข้าถึงสิ่งใดที่เฉพาะเจาะจงสําหรับอินสแตนซ์ของชั้นเรียน

จุดประสงค์ของการสร้างอินสแตนซ์ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคืออะไร?

การสร้างอินสแตนซ์ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุมีจุดประสงค์ที่สําคัญ: สร้างอินสแตนซ์ของคลาส อินสแตนซ์หรือวัตถุนี้เป็นการรับรู้ของคลาสและมีสถานะ (ข้อมูล) และพฤติกรรม (วิธีการ) ของตัวเอง การสร้างอินสแตนซ์คลาสช่วยให้คุณใช้พิมพ์เขียวที่กําหนดโดยคลาสเพื่อสร้างวัตถุที่มีสถานะและลักษณะการทํางานเฉพาะ

ฉันสามารถสร้างอินสแตนซ์คลาสนามธรรมใน Java ได้หรือไม่

ไม่ คุณไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์คลาสนามธรรมใน Java ได้ คลาสนามธรรมคือคลาสที่ประกาศด้วยบทคัดย่อคําหลัก มันสามารถมีวิธีการที่เป็นนามธรรม (วิธีการที่ไม่มีร่างกาย) และวิธีการที่เป็นรูปธรรม (วิธีการปกติกับร่างกาย) จุดประสงค์ของคลาสนามธรรมคือเพื่อใช้เป็นคลาสพื้นฐานสําหรับคลาสย่อย โดยให้โครงสร้างทั่วไปที่คลาสย่อยหลายคลาสสามารถใช้ร่วมกันได้ หากต้องการใช้คลาสนามธรรม คุณต้องจัดคลาสย่อยแล้วสร้างอินสแตนซ์คลาสย่อย

คลาสซิงเกิลตันคืออะไรและฉันจะสร้างอินสแตนซ์ได้อย่างไร

คลาสซิงเกิลตันใน Java เป็นคลาสที่อนุญาตให้สร้างอินสแตนซ์เดียวเท่านั้น ในการสร้างคลาส Singleton คุณทําให้ตัวสร้างเป็นส่วนตัวเพื่อป้องกันไม่ให้คลาสอื่นสร้างอินสแตนซ์ จากนั้น คุณระบุวิธีการแบบคงที่สาธารณะที่ส่งกลับอินสแตนซ์เดียวของคลาส

ฉันสามารถสร้างอินสแตนซ์ชั้นเรียนส่วนตัวใน Java ได้หรือไม่

ใน Java คลาสที่ประกาศว่าเป็นส่วนตัวไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์นอกคลาสที่ปิดล้อมได้ โดยทั่วไปแล้วคลาสส่วนตัวจะใช้เป็นตัวช่วยสําหรับคลาสที่ปิดล้อมและซ่อนจากคลาสอื่นภายในแพ็คเกจเดียวกัน

การสร้างอินสแตนซ์แบบขี้เกียจคืออะไรและเหตุใดจึงใช้

การสร้างอินสแตนซ์แบบขี้เกียจเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่การสร้างหรือคํานวณวัตถุหรือค่าล่าช้าจนกว่าจะถึงครั้งแรกที่จําเป็น สิ่งนี้สามารถลดรอยเท้าหน่วยความจําของโปรแกรมและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยไม่สร้างหรือคํานวณค่าจนกว่าจะจําเป็น

ฉันสามารถสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนภายในใน Java ได้หรือไม่

ใช่ เราสามารถสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนภายในใน Java ได้ แต่กระบวนการนี้แตกต่างจากชั้นเรียนระดับบนสุดเล็กน้อย เนื่องจากชั้นเรียนภายในเกี่ยวข้องกับชั้นเรียนชั้นนอก ในการสร้างอินสแตนซ์ของชั้นเรียนภายใน คุณต้องมีตัวอย่างของชนชั้นนอกก่อน

'ไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์รายการประเภท' หมายถึงอะไรใน Java

ข้อความแสดงข้อผิดพลาด "ไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์รายการชนิด" โดยทั่วไปหมายความว่าคุณกําลังพยายามสร้างอินสแตนซ์อินเทอร์เฟซหรือคลาสนามธรรมโดยตรง ใน Java รายการเป็นอินเทอร์เฟซ ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์ได้โดยตรง

คําหลัก 'ใหม่' ทําอะไรในการสร้างอินสแตนซ์

ในภาษาโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java, C++ และ C# คําหลักใหม่จะใช้สําหรับการสร้างอินสแตนซ์ เมื่อคุณใช้ใหม่ สิ่งต่อไปนี้จะเกิดขึ้น:

  • หน่วยความจําถูกจัดสรรสําหรับวัตถุบนฮีป
  • ตัวสร้างของคลาสถูกเรียกเพื่อเริ่มต้นวัตถุ
  • การอ้างอิงไปยังวัตถุจะถูกส่งกลับซึ่งสามารถเก็บไว้ในตัวแปร
  • ดังนั้นคําหลักใหม่จึงมีความสําคัญสําหรับการสร้างวัตถุใหม่ในภาษาเหล่านี้
{"pageComponentDataId":"f2a97040iaf38-4268-8aa4-dd300dbb82b5","isAssociatedRelease":"true","pageComponentDataLangCode":"en_th","configData":{"jumpType":"currentTab","headlineColor":"black","displayNumber":"","styleMode":"vertical","miniCardHoMode":"2","headline":"","products":[{"number":{"t_id":"len101t0102","language":{"th":"","en_th":"len101t0102","en":"","th_th":"len101t0102"},"id":"Page7e482a24-5af5-4d33-86a4-3471790a1816"}},{"number":{"t_id":"len101t0104","language":{"th":"","en_th":"len101t0104","en":"","th_th":"len101t0104"},"id":"Page45f8851e-4b9b-44a0-ab20-7facb007acf4"}},{"number":{"t_id":"len101t0081","language":{"th":"","en_th":"len101t0081","en":"","th_th":"len101t0081"},"id":"Pagedc7cb422-7f94-44a3-88ce-f9e3a06ffc33"}},{"number":{"t_id":"len101g0036","language":{"th":"","en_th":"len101g0036","en":"","th_th":"len101g0036"},"id":"Pageb7e97ced-9d08-43f3-8c2e-62151abf86af"}}]},"urlPrefix":"AAAAAAALAAAE","needGetLatestTransDataKey":"needGetLatestTransDataValue","title":"glossary-right-blue-boxes-fragment","pageId":"8e408484-13ce-4c08-8240-4640f5264241","urlEdit":0,"uri":"/FragmentDirectory/glossary/glossary-right-blue-boxes-fragment.frag","pageComponentId":"f2a97040iaf38-4268-8aa4-dd300dbb82b5","tplId":"c7389f9a-59c0-4c34-a9e1-f1c090c6ab86","pageComponentUuid":"f2a97040iaf38-4268-8aa4-dd300dbb82b5","targetUser":"0"}
เร็วๆ นี้
เริ่มต้นที่
ราคาตามรายการ
มูลค่าโดยประมาณ
ราคาจากเว็บ:
ราคาตามรายการ
มูลค่าโดยประมาณ (Estimated Value)
ราคาตามรายการ หมายถึง มูลค่าประเมินของสินค้าของ Lenovo อ้างอิงข้อมูลในวงการอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึงราคาที่ผู้ค้าปลีกและผู้ค้าออนไลน์รายแรกและที่เป็นบุคคลที่สามได้เสนอหรือตีมูลค่าสินค้าเดียวกันหรือที่เทียบเคียงกันไว้ ข้อมูลของบุคคลที่สามอาจมิได้อ้างอิงยอดขายจริง
มูลค่าโดยประมาณคือยอดประเมินมูลค่าสินค้าของ Lenovo ตามข้อมูลในวงการอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึงราคาที่ Lenovo และ/หรือผู้ค้าปลีกและผู้ค้าออนไลน์ที่เป็นบุคคลที่สามได้เสนอหรือตีมูลค่าสินค้าเดียวกันหรือที่เทียบเคียงกันไว้ ข้อมูลของบุคคลที่สามอาจมิได้อ้างอิงยอดขายจริง
เรียนรู้เพิ่มเติม
See More
See Less
ดู {0} โมเดล
ดู {0} โมเดล
ตัวเลือกการจัดส่งสำหรับรหัสไปรษณีย์ {0}
หมายเลขชิ้นส่วน
ลักษณะ
ดูมากขึ้น
ดูน้อยลง
เปรียบเทียบ
เพิ่มแล้ว!
เลือกได้ดีมาก!
ท่านสามารถเปรียบเทียบสินค้าได้สูงสุด 4 รายการต่อหมวดหมู่สินค้า (แล็ปท็อป คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ และอื่นๆ) กรุณายกเลิกการเลือกหนึ่งรายการเพื่อเพิ่มรายการอื่น
ดูการเปรียบเทียบของท่าน
เพิ่มไปยังตะกร้า
เพิ่มไปยังตะกร้า
ขออภัย
สินค้าเหล่านี้ไม่พร้อมเป็นการชั่วคราว
ช้อปปิ้งต่อ
เรียนรู้เพิ่มเติม
เร็วๆ นี้
สินค้าที่น่าสนใจ
สินค้าที่น่าสนใจ
โอ๊ะ! ไม่พบผลลัพธ์ กรุณาเยี่ยมชมหมวดหมู่ด้านบนเพื่อค้นหาสินค้าของท่าน
บันทึก
เปรียบเทียบ  ()
x