มรดกคืออะไร?
ในการเขียนโปรแกรม การสืบทอดเปรียบเสมือนการถ่ายทอดลักษณะจากพ่อแม่สู่ลูก ช่วยให้คุณสร้างคลาสใหม่ตามคลาสที่มีอยู่ โดยสืบทอดคุณลักษณะและพฤติกรรมของมัน สิ่งนี้ช่วยในการนําโค้ดกลับมาใช้ใหม่และสร้างลําดับชั้น เมื่อคุณสร้างคลาสใหม่ คุณสามารถขยายหรือแทนที่ฟังก์ชันการทํางานของคลาสหลักได้
เหตุใดฉันจึงต้องใช้มรดกในการเขียนโปรแกรม
การสืบทอดส่งเสริมการนํารหัสกลับมาใช้ใหม่ สมมติว่าคุณมีคลาสที่กําหนดคุณสมบัติและวิธีการของรูปร่างทั่วไป เมื่อคุณต้องการสร้างรูปร่างเฉพาะ เช่น วงกลมหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้า คุณสามารถสืบทอดจากคลาสรูปร่างทั่วไปได้ ด้วยวิธีนี้ คุณไม่จําเป็นต้องเขียนคุณสมบัติและวิธีการทั่วไปใหม่
การสืบทอดมีส่วนช่วยในการจัดระเบียบรหัสอย่างไร?
การสืบทอดช่วยในการจัดโครงสร้างโค้ดของคุณอย่างมีเหตุผล คิดว่าเป็นการสร้างแผนภูมิต้นไม้ครอบครัวสําหรับชั้นเรียนของคุณ ชั้นเรียนหลักอยู่ที่ด้านบนสุด และชั้นเรียนย่อยแต่ละคลาสแสดงถึงประเภทเฉพาะ มีลําดับชั้นที่ชัดเจนทําให้ง่ายต่อการเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างคลาสต่างๆและฟังก์ชันการทํางาน
การสืบทอดมีผลกระทบต่อการบํารุงรักษารหัสหรือไม่?
แน่นอน การสืบทอดส่งเสริมหลักการ Don't Repeat Yourself (DRY) หากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันการทํางานทั่วไป ให้ทําในคลาสหลัก และฟังก์ชันนั้นจะแสดงโดยอัตโนมัติในคลาสย่อยทั้งหมด ซึ่งจะช่วยลดความซ้ําซ้อนและทําให้ง่ายต่อการอัปเดตและบํารุงรักษาโค้ดของคุณ
มรดกเกี่ยวข้องกับพหุสัณฐานอย่างไร?
การสืบทอดและความหลากหลายเป็นของคู่กัน Polymorphism ช่วยให้วัตถุของคลาสต่าง ๆ ได้รับการปฏิบัติเหมือนวัตถุของคลาสหลักทั่วไป ดังนั้นเมื่อคุณมีหลายคลาสที่สืบทอดมาจากผู้ปกครองทั่วไปคุณสามารถใช้ polymorphism เพื่อโต้ตอบกับพวกเขาในลักษณะที่เป็นหนึ่งเดียวทําให้โค้ดของคุณง่ายขึ้นและทําให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น
ฉันสามารถสืบทอดจากหลายคลาสพร้อมกันได้หรือไม่?
ในภาษาโปรแกรมบางภาษาใช่ สิ่งนี้เรียกว่ามรดกหลายรายการ อนุญาตให้คลาสสืบทอดคุณสมบัติและวิธีการจากคลาสหลักมากกว่าหนึ่งคลาส อย่างไรก็ตาม มันสามารถทําให้โค้ดซับซ้อนและนําไปสู่ปัญหาเพชร ซึ่งวิธีการเดียวกันนี้สืบทอดมาจากหลายเส้นทาง บางภาษา เช่น Java รองรับอินเทอร์เฟซเพื่อให้ได้รูปแบบของการสืบทอดหลายรายการโดยไม่มีปัญหาที่เกี่ยวข้อง
อะไรคือความแตกต่างระหว่างมรดกสาธารณะ เอกชน และมรดกที่ได้รับการคุ้มครอง?
ตัวระบุการเข้าถึงสาธารณะ ส่วนตัว และการป้องกันจะกําหนดว่าสมาชิก (คุณสมบัติและวิธีการ) ของคลาสพื้นฐานได้รับการสืบทอดโดยคลาสที่ได้รับมาอย่างไร มรดกสาธารณะหมายความว่าสมาชิกสาธารณะทั้งหมดของชนชั้นพื้นฐานกลายเป็นสาธารณะในชนชั้นที่ได้รับ มรดกส่วนตัวทําให้สมาชิกทุกคนในชั้นพื้นฐานเป็นส่วนตัวในชั้นที่ได้รับ มรดกที่ได้รับการคุ้มครองคล้ายกับส่วนตัว แต่มีสมาชิกที่ได้รับการคุ้มครอง ตัวเลือกขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการให้สมาชิกของคลาสพื้นฐานเข้าถึงได้มากน้อยเพียงใด
ฉันสามารถป้องกันไม่ให้ชั้นเรียนได้รับการสืบทอดได้หรือไม่?
ใช่คุณสามารถ. ในภาษาโปรแกรมบางภาษา คุณสามารถใช้คําหลัก "สุดท้าย" เพื่อระบุว่าไม่สามารถสืบทอดคลาสได้ สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการสร้างคลาสที่ไม่ควรมีคลาสย่อยใดๆ มันเพิ่มชั้นการควบคุมให้กับโค้ดของคุณ เพื่อให้มั่นใจว่าบางคลาสยังคงอยู่เหมือนเดิมโดยไม่มีการขยายเพิ่มเติม
การสืบทอดส่งผลต่อประสิทธิภาพของโค้ดอย่างไร
การสืบทอดสามารถเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดโดยลดความซ้ําซ้อน เมื่อคุณสืบทอดมาจากคลาสพื้นฐาน คุณจะใช้โค้ดซ้ํา ทําให้โปรแกรมของคุณกระชับและบํารุงรักษาง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถทําการเปลี่ยนแปลงได้ในที่เดียว (คลาสพื้นฐาน) และให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นสะท้อนให้เห็นตลอดทั้งโค้ด อย่างไรก็ตาม สิ่งสําคัญคือต้องสร้างสมดุลและไม่ใช้มรดกมากเกินไป เนื่องจากอาจนําไปสู่ลําดับชั้นที่ซับซ้อนได้
การสืบทอดเกี่ยวข้องกับแนวคิดของ "รหัสเขียนครั้งเดียว แต่อ่านหลายครั้ง" อย่างไร?
การสืบทอดสอดคล้องกับแนวคิดที่ว่าโค้ดถูกอ่านบ่อยกว่าที่เขียน ด้วยการสร้างลําดับชั้นที่ชัดเจนของคลาส คุณจะจัดเตรียมแผนงานสําหรับนักพัฒนาเพื่อทําความเข้าใจความสัมพันธ์และฟังก์ชันการทํางานในฐานโค้ดของคุณ สิ่งนี้ไม่เพียงทําให้กระบวนการทําความเข้าใจโค้ดที่มีอยู่ง่ายขึ้น แต่ยังอํานวยความสะดวกในการทํางานร่วมกันระหว่างสมาชิกในทีม ทําให้พวกเขาสร้างหรือแก้ไขโค้ดได้ง่ายขึ้นตามต้องการ
การสืบทอดมีผลกระทบต่อการทดสอบซอฟต์แวร์หรือไม่?
แน่นอนว่าการถ่ายทอดทางพันธุกรรมอาจส่งผลต่อการทดสอบได้หลายวิธี เมื่อคุณทดสอบคลาสย่อย คุณจะทดสอบวิธีการที่สืบทอดมาจากซูเปอร์คลาสโดยปริยาย วิธีนี้ช่วยลดความจําเป็นในการทดสอบซ้ําซ้อน เนื่องจากคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การทดสอบฟังก์ชันเฉพาะที่เพิ่มหรือแก้ไขในคลาสย่อย อย่างไรก็ตาม สิ่งสําคัญคือต้องแน่ใจว่าวิธีการที่สืบทอดมาทํางานตามที่คาดไว้ในบริบทของคลาสย่อย นอกจากนี้ การทดสอบพฤติกรรมโพลีมอร์ฟิกที่เกิดจากการถ่ายทอดทางพันธุกรรมเป็นสิ่งสําคัญสําหรับซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ
การสืบทอดมีปฏิสัมพันธ์กับแนวคิดของการเขียนโปรแกรมบนอินเทอร์เฟซอย่างไร
ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุอินเทอร์เฟซเป็นวิธีการกําหนดสัญญาที่คลาสต้องปฏิบัติตามโดยไม่ต้องระบุการใช้งาน แม้ว่าการสืบทอดจะเกี่ยวข้องกับการสืบทอดทั้งโครงสร้างและพฤติกรรมของคลาส แต่การเขียนโปรแกรมตามอินเทอร์เฟซช่วยให้คลาสสามารถสืบทอดเฉพาะลายเซ็นเมธอดจากอินเทอร์เฟซเท่านั้น ชุดค่าผสมนี้ช่วยให้แนวทางมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เนื่องจากคลาสสามารถใช้อินเทอร์เฟซได้หลายแบบ บรรลุรูปแบบของการสืบทอดหลายรายการโดยไม่มีความซับซ้อนที่เกี่ยวข้อง
แนวคิดของการสืบทอดหลายระดับคืออะไร?
แน่นอนว่าการสืบทอดหลายระดับเกิดขึ้นเมื่อคุณมีลําดับชั้นของคลาส โดยแต่ละคลาสเป็นคลาสย่อยของคลาสที่สูงกว่า ตัวอย่างเช่น หากคุณมีคลาสพื้นฐานที่เรียกว่า Animal แล้วคุณมีคลาสย่อย เช่น Mammal และ Bird ที่สืบทอดมาจาก Animal และคลาสย่อยอื่นๆ เช่น Dog and Cat ที่สืบทอดมาจาก Mammal สิ่งนี้สร้างโครงสร้างการสืบทอดหลายระดับ ทําให้สามารถแสดงวัตถุประเภทต่างๆ ได้ละเอียดยิ่งขึ้น
การสืบทอดส่งผลต่อขนาดของ codebase อย่างไร
การสืบทอดอาจมีทั้งผลบวกและลบต่อขนาดโค้ดเบส ในด้านบวก จะส่งเสริมการนําโค้ดกลับมาใช้ใหม่ ซึ่งช่วยลดความจําเป็นในการทําซ้ําโค้ดในหลายคลาส สิ่งนี้สามารถนําไปสู่โค้ดเบสที่กะทัดรัดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น อย่างไรก็ตามหากไม่ใช้อย่างรอบคอบการสืบทอดที่มากเกินไปอาจส่งผลให้เกิดลําดับชั้นขนาดใหญ่และซับซ้อนทําให้รหัสเข้าใจและบํารุงรักษาได้ยากขึ้น การสร้างสมดุลที่เหมาะสมเป็นสิ่งสําคัญสําหรับการจัดการขนาด codebase อย่างมีประสิทธิภาพ