Hva er instantiering?
Instantiation er et kjernekonsept innen objektorientert programmering.Det er prosessen der du oppretter en forekomst av en klasse, som i hovedsak betyr å lage et objekt fra en plan (klasse).Når du instantiserer en klasse, bringer du den til liv for bruk i programmet ditt.
Må hvert objekt instantieres?
Ja, i objektorientert programmering må hvert objekt instantieres før det kan brukes.Dette er fordi objekter er forekomster av klasser, og de må opprettes eller "bringes til liv" fra klassens tegninger før de kan gjøre noe.
Hva skjer under instantieringsprosessen?
Under oppstart blir minnet tildelt for det nye objektet, og dets egenskaper er satt til de opprinnelige verdiene.Da kalles konstruktørmetoden for klassen, hvis man eksisterer.Denne metoden setter vanligvis opp objektets tilstand.
Kan jeg instantisere en klasse uten å vite alle dens egenskaper?
Ja, det kunne du.Når du instantiserer en klasse, trenger du ikke nødvendigvis vite alle dens egenskaper.Det er imidlertid viktig å vite hvilke metoder og egenskaper som er tilgjengelige for deg, slik at du kan bruke objektet riktig.
Ville instantiering være annerledes på forskjellige programmeringsspråk?
Ja, syntaks og spesifikke trinn for instantiering kan variere mellom forskjellige programmeringsspråk.Imidlertid forblir det underliggende konseptet det samme: å lage en forekomst av en klasse for bruk i programmet ditt.
Når skal jeg instantisere en klasse?
Du bør instantisere en klasse når du trenger et objekt i den klassen for å utføre litt handling i programmet ditt.Den nøyaktige timingen vil avhenge av ditt spesifikke program og dets krav.
Har instantiering noe med arv å gjøre?
Ja, det gjør det.Arv er et sentralt trekk ved objektorientert programmering der en klasse kan arve egenskaper og metoder fra en annen.Når du instantiserer en underklasse, kan den også initialisere egenskapene som er arvet fra superklassen.
Kan jeg ha flere forekomster av samme klasse?
Absolutt, du kan lage så mange forekomster av en klasse du trenger.Hver forekomst er et eget objekt med sitt eget sett med egenskaper.De kan ha forskjellige verdier for egenskapene sine, selv om de er forekomster av samme klasse.
Krever det alltid oppstart å bruke det 'nye' nøkkelordet?
I mange objektorienterte programmeringsspråk som Java eller C#, ja, bruker du vanligvis det 'nye' nøkkelordet for å instantisere en klasse.Dette er imidlertid ikke alltid tilfelle.For eksempel i Python instantierer du en klasse ved å kalle den som om det var en funksjon, uten å trenge det 'nye' nøkkelordet.
Hva er standardkonstruktører?Kan jeg bruke dem i instantiering?
En standardkonstruktør er en konstruktør som ikke tar noen parametere.På mange programmeringsspråk, hvis du ikke definerer noen konstruktører i klassen din, blir en standardkonstruktør automatisk gitt for deg.Du kan bruke dette til å instantisere klassen uten å gi noen innledende verdier for dens egenskaper.
Hva er rollen som instantiering i minnetildeling?
Når du installerer en klasse, blir minnet tildelt det nye objektet.Dette minnet vil inneholde objektets egenskaper og metoder.Den spesifikke mengden minne som er tildelt avhenger av klassens størrelse og kompleksitet.
Kan en statisk metode få tilgang til forekomstvariabler eller metoder?
Nei, en statisk metode kan ikke direkte tilgang til forekomstvariabler eller metoder.Dette er fordi statiske metoder tilhører klassen, ikke til noen individuelle forekomster av klassen.Derfor har de ikke tilgang til noe som er spesifikt for en forekomst av klassen.
Hva er formålet med instantiering i objektorientert programmering?
Instantiering i objektorientert programmering tjener et kritisk formål: det skaper en forekomst av en klasse.Denne forekomsten, eller objektet, er en realisering av klassen og har sin egen tilstand (data) og atferd (metoder).Institering av en klasse lar deg bruke blåkopien som er definert av klassen for å lage objekter med spesifikke tilstander og atferd.
Kan jeg instantisere en abstrakt klasse i Java?
Nei, du kan ikke instantisere en abstrakt klasse i Java.En abstrakt klasse er en klasse som er erklært med søkeordsammendraget.Den kan inneholde abstrakte metoder (metoder uten kropp) og betongmetoder (normale metoder med en kropp).Hensikten med en abstrakt klasse er å tjene som en baseklasse for underklasser, og gir en felles struktur som flere underklasser kan dele.For å bruke en abstrakt klasse, må du underklasse den og deretter instantisere underklassen.
Hva er en singleton -klasse, og hvordan instantiserer jeg den?
En singleton -klasse i Java er en klasse som gjør at bare en forekomst kan opprettes.For å lage en Singleton -klasse, gjør du konstruktøren privat for å forhindre at andre klasser instantiserer den.Du gir deretter en offentlig statisk metode som returnerer enkeltforekomsten av klassen.
Kan jeg instantisere en privat klasse i Java?
I Java kan en klasse som er erklært som privat ikke bli instantiert utenfor den vedlagte klassen.En privat klasse brukes vanligvis som en hjelper for sinLukker klassen og er skjult for andre klasser i samme pakke.
Hva er lat oppstart og hvorfor brukes den?
Lazy Instantiation er en programmeringsteknikk der opprettelsen eller beregningen av et objekt eller verdi blir forsinket til første gang det trengs.Dette kan redusere programmets minnefotavtrykk og forbedre ytelsen ved ikke å lage eller beregne verdier før det er nødvendig.
Kan jeg instantisere en indre klasse i Java?
Ja, vi kan instantisere en indre klasse i Java, men prosessen er litt annerledes enn for toppklasser fordi en indre klasse er assosiert med en ytre klasse.For å instantisere en indre klasse, trenger du først en forekomst av den ytre klassen.
Hva betyr "kan ikke instantisere typen liste" i Java?
Feilmeldingen "kan ikke instantisere typelisten" betyr typisk at du prøver å direkte instantisere et grensesnitt eller en abstrakt klasse.I Java er liste et grensesnitt, som betyr at den ikke kan instantieres direkte.
Hva gjør det 'nye' nøkkelordet i instantiering?
I mange programmeringsspråk som Java, C ++ og C#brukes det nye nøkkelordet til instantiering.Når du bruker nytt, skjer følgende:
Minnet tildeles for objektet på haugen.
Konstruktøren av klassen er kalt for å initialisere objektet.
En referanse til objektet returneres, som kan lagres i en variabel.
Så det nye nøkkelordet er avgjørende for å lage nye objekter på disse språkene.