Hva er en matrise av pekere?

MIDLERTIDIG IKKE TILGJENGELIG
UTGÅTT
For tiden ikke tilgjengelig
Kommer snart!
. Ytterligere enheter vil bli belastet med ikke-eCoupon-prisen. Kjøp flere nå
Det maksimale antallet du kan kjøpe til denne utrolige eCoupon-prisen er
Logg inn eller opprett en konto for å lagre kurven din.
Logg inn eller opprett en konto for å bli med i Belønninger.
Se handlekurv
Fjern
Handlekurven er tom. Ikke gå glipp av de nyeste produktene og rabattene – finn din neste bærbare PC, PC eller tilbehør i dag.
1 vare(r) i handlekurven
Noen av artiklene i handlekurven din er ikke lenger tilgjengelige. Gå til handlekurven for mer informasjon.
har blitt slettet
Det er noe galt med kurven din. Gå til kurven for å se detaljene.
av
Inneholder tillegg
Gå til betalingssiden
Ja
Nei
Popular Searches
SØK
Populært
Nylige søk
Artikler
All
Avbryt
Toppforslag
Vis alle >
Starter fra
Masthead Lifestyle    
Lær mer    


Hva er en matrise av pekere?

En matrise med pekere er en datastruktur der elementene i matrisen er pekere. I stedet for å inneholde data direkte, inneholder hvert element i matrisen minneadressen (pekeren) til et annet dataelement. Dette gjør det mulig å opprette en matrise der hvert element kan peke til en annen plassering i minnet, vanligvis til andre variabler eller datastrukturer. På denne måten kan du administrere flere minnelokasjoner gjennom én matrise, og den brukes ofte i språk som C og C++.

Hvordan deklarerer jeg en matrise med pekere?

For å deklarere en matrise med pekere spesifiserer du først pekertypen, etterfulgt av matrisenavnet og størrelsen. I C eller C++ kan du gjøre noe sånt som int *arr[5];, som deklarerer en matrise med 5 pekere til heltall.

Kan jeg initialisere en matrise med pekere på deklarasjonstidspunktet?

Ja, du kan initialisere en matrise med pekere på deklarasjonstidspunktet. Du kan for eksempel skrive int *arr[] = {&x, &y, &z}; der x, y, z er heltall som allerede er deklarert i koden din. Dette vil lagre adressene til x, y, z i matrisen.

Hva er de vanligste bruksområdene for matriser med pekere?

Matriser med pekere er spesielt nyttige når du arbeider med strenger, dynamisk minneallokering eller når du vil lage en matrise med flere matriser av ulik størrelse. De er også nyttige som funksjonspekere, slik at du kan kalle ulike funksjoner gjennom matriseelementene dine.

Må størrelsen på matrisen være fast?

I språk som C og C++ bør størrelsen på matrisen være fast ved kompileringstidspunktet, med mindre du har å gjøre med dynamisk minneallokering. I noen moderne språk kan imidlertid matriser endres dynamisk, men disse er teknisk sett ikke matriser av pekere i C/C++-forstand.

Hvordan får jeg tilgang til verdiene som pekerne i matrisen peker på?

For å få tilgang til verdiene som pekerne i en matrise peker på, bruker du først matriseindeksen for å få tilgang til pekeren, og deretter dereference-operatoren for å hente verdien. I C/C++ vil *arr[2] gi deg verdien som pekeren i den tredje pekeren i matrisen arr peker på.

Kan jeg ha en matrise med pekere til matriser?

Ja, du kan ha en matrise med pekere til matriser. I dette oppsettet peker hver peker i matrisen til det første elementet i en annen matrise. Det er en måte å lage en ujevn matrise der "radene" kan ha ulik lengde.

Kan matriser av pekere være flerdimensjonale?

Absolutt, du kan ha en flerdimensjonal matrise av pekere. Dette blir litt komplisert å visualisere, men tenk på det som en matrise av matriser, der hver indre matrise i seg selv er en matrise av pekere. Du bruker flere firkantede parenteser for å få tilgang til elementer, som arr[2][3].

Når kan det være en fordel å bruke en matrise med pekere i stedet for en vanlig matrise?

Når du har elementer av forskjellige størrelser eller typer, er det en fordel å ha en matrise med pekere. Hvis du peker på store datastrukturer, kan det også være mer minneeffektivt å lagre pekere i stedet for selve strukturene.

Hvordan sorterer jeg en matrise med pekere?

Du kan sortere en matrise med pekere akkurat som en vanlig matrise, men da sorterer du adressene de peker til, ikke verdiene. Hvis du vil sortere etter verdiene som pekerne peker på, må du dereferensiere pekerne under sammenligningen i sorteringsalgoritmen.

Kan matriser av pekere brukes med structs?

Ja, matriser med pekere kan peke til strukter. Det gjøres ofte når du har en matrise med komplekse datatyper. Du kan da få tilgang til strukturmedlemmene gjennom pekerne, som arr[i]->medlem.

Hvordan frigjør jeg minnet som er allokert til en matrise med pekere?

Hvis du har allokert minne dynamisk som pekerne i matrisen peker til, må du gå gjennom matrisen i en løkke og bruke free() for hver peker i C eller delete i C++. Deretter kan du frigjøre selve matrisen hvis den også er dynamisk allokert.

Er det mulig å ha en matrise med funksjonspekere?

Absolutt, en matrise med funksjonspekere er en fin måte å kalle forskjellige funksjoner på via matriseindeksering. Hvert element i matrisen peker til en funksjon, og du kan kalle den ved hjelp av matriseindeksen og parenteser, for eksempel arr[2](args).

Hvordan sender jeg en matrise med pekere til en funksjon?

For å sende en matrise med pekere til en funksjon, må du definere funksjonsparameteren slik at den samsvarer med matrisens type og størrelse (valgfritt). I C/C++ kan en funksjon som aksepterer en matrise med pekere til heltall, se ut som void myFunction(int *arr[], int size).

Hva skjer hvis en peker i matrisen peker til ugyldig minne?

Hvis en peker i matrisen peker til ugyldig minne, vil tilgang til den føre til udefinert oppførsel, noe som kan føre til alt fra at programmet krasjer til subtile feil. Sørg alltid for at pekerne er initialiserte og peker til gyldige minneplasser.

Hvordan traverserer jeg en matrise med pekere?

Å gå gjennom en matrise med pekere ligner på å navigere i en vanlig matrise; du bruker vanligvis en løkke. Forskjellen ligger i hvordan du får tilgang til verdiene. Når du kommer til hver peker, dereferensierer du den for å få verdien den peker på. På denne måten kan du utføre operasjoner på de faktiske dataene i stedet for på minneadressene. Hvis du peker på komplekse typer som strukturer eller objekter, kan du få tilgang til medlemmene direkte gjennom pekeren, noe som effektiviserer prosessen.

Er det mer effektivt å bruke en matrise med pekere enn en matrise med objekter?

Effektiviteten avhenger av brukstilfellet. En matrise med pekere kan spare minne hvis objektene du jobber med, er store og bare noen få av dem brukes ofte. I stedet for å lagre fullstendige kopier, lagrer du adresser, som vanligvis er mye mindre. Ulempen er at det å dereferensiere pekere har sin egen overhead, og det kan være komplisert å administrere pekerne. Hvis du har å gjøre med små, enkle objekter og trenger rask, direkte tilgang, kan en vanlig matrise være mer effektiv.

Hvilke risikoer er forbundet med å bruke matriser av pekere?

Pekerarrayer introduserer et nivå av indirekte kontroll, som kan være kraftig, men som også kan være risikabelt. Uinitialiserte pekere kan føre til udefinert oppførsel. Hvis du ikke er forsiktig med minnehåndteringen, spesielt i språk som C og C++, risikerer du dessuten minnelekkasjer eller dobbel frigjøring, som begge kan føre til krasj eller feil. Du må være ganske nøye med å administrere både matrisen og minnet som hver peker peker til.

Compare  ()
x