ห้องสมุดคืออะไร?
ห้องสมุดในบริบทของเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมคือชุดของรูทีนที่รวบรวมไว้ล่วงหน้าซึ่งโปรแกรมสามารถใช้ได้ กิจวัตรเหล่านี้บรรจุและจัดเก็บในลักษณะที่คุณสามารถใช้เมื่อจําเป็น พวกเขาทําหน้าที่ลดความซับซ้อนของการเข้ารหัสโดยการจัดหาโซลูชันสําเร็จรูปสําหรับงานเขียนโปรแกรมทั่วไป
ฉันสามารถสร้างห้องสมุดของตัวเองได้หรือไม่?
ได้ คุณสามารถสร้างไลบรารีของคุณเองได้ หากคุณพบว่าตัวเองเขียนโค้ดหรือฟังก์ชันเดิมซ้ําๆ ในโปรแกรมต่างๆ อาจเป็นประโยชน์สําหรับคุณในการสร้างไลบรารี ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันเหล่านั้นซ้ําในหลายโครงการโดยไม่ต้องเขียนใหม่ทุกครั้ง
ห้องสมุดแตกต่างจากเฟรมเวิร์กอย่างไร
แม้ว่าทั้งไลบรารีและเฟรมเวิร์กจะเป็นโค้ดที่ใช้ซ้ําได้ซึ่งเขียนโดยบุคคลอื่น แต่ความแตกต่างที่สําคัญอยู่ที่โฟลว์การควบคุม ด้วยห้องสมุด คุณมีหน้าที่รับผิดชอบ: คุณโทรหาห้องสมุดที่ไหนและเมื่อไหร่ที่คุณต้องการ ด้วยเฟรมเวิร์ก มันอยู่ในความดูแล: มีที่สําหรับคุณเสียบรหัสของคุณ แต่มันเรียกช็อต
ไลบรารีแบบคงที่และแบบไดนามิกคืออะไร
ไลบรารีแบบคงที่จะรวมเป็นส่วนหนึ่งของไฟล์ปฏิบัติการขั้นสุดท้ายเมื่อคุณคอมไพล์โปรแกรมของคุณ สิ่งนี้ทําให้ไฟล์ปฏิบัติการมีขนาดใหญ่ขึ้น แต่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโค้ดทั้งหมดจะพร้อมใช้งานในระหว่างรันไทม์ ในทางกลับกันไลบรารีแบบไดนามิกยังคงแยกจากไฟล์ปฏิบัติการและโหลดตามและเมื่อจําเป็นในระหว่างรันไทม์ สิ่งนี้ทําให้ไฟล์ปฏิบัติการมีขนาดเล็กลง แต่จําเป็นต้องมีไลบรารีแบบไดนามิกอยู่บนระบบระหว่างการดําเนินการ
ภาษาโปรแกรมทุกภาษามาพร้อมกับไลบรารีมาตรฐานหรือไม่?
ภาษาโปรแกรมส่วนใหญ่มาพร้อมกับชุดไลบรารีมาตรฐานของตนเอง นี่คือชุดของฟังก์ชันและกิจวัตรที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในภาษา ตัวอย่างเช่น Python มาพร้อมกับไลบรารี เช่น คณิตศาสตร์ วันที่และเวลา และ json เป็นต้น
ฉันสามารถใช้ไลบรารีเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโค้ดของฉันได้หรือไม่
ใช่ การใช้ไลบรารีมักจะสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของโค้ดของคุณได้ โดยทั่วไปไลบรารีจะมีฟังก์ชันและอัลกอริทึมทั่วไปเวอร์ชันที่ปรับให้เหมาะสมและมีประสิทธิภาพ เมื่อใช้สิ่งเหล่านี้แทนการเขียนของคุณเองตั้งแต่เริ่มต้น คุณจะมั่นใจได้ว่าโค้ดของคุณทํางานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด
เป็นไปได้ไหมที่จะใช้ไลบรารีจากภาษาโปรแกรมหนึ่งในอีกภาษาหนึ่ง?
ในบางกรณีใช่ แต่ก็ไม่ได้ตรงไปตรงมาเสมอไป ภาษาโปรแกรมบางภาษามีคุณสมบัติที่ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อกับไลบรารีที่เขียนในภาษาอื่นได้ สิ่งนี้เรียกว่าอินเทอร์เฟซฟังก์ชันต่างประเทศ อย่างไรก็ตาม การทําเช่นนั้นมักต้องการการทํางานเพิ่มเติมและความเข้าใจในทั้งสองภาษาที่เกี่ยวข้อง
ฉันควรพิจารณาใช้ห้องสมุดเมื่อใด
คุณควรพิจารณาใช้ห้องสมุดเมื่อคุณประสบปัญหาที่พบบ่อยและเข้าใจกันดี และมีวิธีแก้ปัญหาที่ดีอยู่แล้ว วิธีนี้สามารถช่วยคุณประหยัดเวลาและความพยายามได้มาก และช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงจุดบกพร่องและความไร้ประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นในโค้ดของคุณ
ไลบรารียอดนิยมใน Python มีอะไรบ้าง
Python มีระบบนิเวศที่หลากหลายของห้องสมุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสําหรับการคํานวณทางวิทยาศาสตร์และการวิเคราะห์ข้อมูล บางส่วนที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ :
Numpy:ไลบรารีสําหรับทํางานกับอาร์เรย์ของข้อมูล
แพนด้า:ห้องสมุดสําหรับการจัดการและวิเคราะห์ข้อมูล
Matplotlib:ไลบรารีสําหรับสร้างการแสดงภาพแบบคงที่ เคลื่อนไหว และโต้ตอบได้ใน Python
Scikit-learn:ไลบรารีสําหรับแมชชีนเลิร์นนิงใน Python
TensorFlow:แพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สสําหรับการเรียนรู้ของเครื่อง
ฉันสามารถแบ่งปันห้องสมุดของตัวเองกับผู้อื่นได้หรือไม่
ได้ คุณสามารถแบ่งปันห้องสมุดของคุณเองกับผู้อื่นได้อย่างแน่นอน การทําเช่นนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการมีส่วนร่วมกับชุมชนการเขียนโปรแกรม คุณสามารถแชร์ไลบรารีของคุณโดยเผยแพร่บนที่เก็บแพ็คเกจ เช่น PyPI สําหรับ Python หรือ npm สําหรับ JavaScript อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะดําเนินการ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าโค้ดของคุณได้รับการจัดทําเป็นเอกสารอย่างดีและเป็นไปตามแบบแผนของภาษาที่เขียน
บทบาทของห้องสมุดในการพัฒนาเว็บคืออะไร?
ในการพัฒนาเว็บ ไลบรารีมีบทบาทสําคัญในการทําให้งานที่ซับซ้อนง่ายขึ้น พวกเขาสามารถช่วยคุณได้ทุกอย่างตั้งแต่การสร้างคําขอ HTTP การทํางานกับวันที่และเวลาการจัดการ DOM การจัดการกิจกรรมของผู้ใช้และอื่น ๆ อีกมากมาย ไลบรารีเช่น jQuery, React และ D3 มักใช้ในการพัฒนาเว็บ
หมายความว่าอย่างไรเมื่อห้องสมุดเป็นโอเพ่นซอร์ส
เมื่อไลบรารีถูกอธิบายว่าเป็น 'โอเพ่นซอร์ส' หมายความว่าซอร์สโค้ดนั้นทุกคนสามารถดู แก้ไข และแจกจ่ายได้อย่างอิสระ โดยทั่วไปแล้วห้องสมุดโอเพนซอร์สได้รับการพัฒนาโดยชุมชนอาสาสมัคร และสามารถเป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมสําหรับการเรียนรู้และการทํางานร่วมกัน อย่างไรก็ตามสิ่งสําคัญคือต้องตระหนักว่าเพียงเพราะไลบรารีเป็นโอเพ่นซอร์สไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีข้อบกพร่องหรือปัญหาด้านความปลอดภัยเสมอไป
สามารถใช้ไลบรารีในการพัฒนาแอพมือถือได้หรือไม่?
ใช่ ไลบรารีมักใช้ในการพัฒนาแอพมือถือเพื่อเร่งกระบวนการพัฒนาและเพิ่มฟังก์ชันขั้นสูง ตัวอย่างเช่น ในการพัฒนา Android™ มักใช้ไลบรารีเช่น Retrofit สําหรับคําขอเครือข่าย Picasso สําหรับการโหลดรูปภาพ และ Room สําหรับการจัดการฐานข้อมูล
ไลบรารีแบบคงที่คืออะไร?
ไลบรารีแบบคงที่ ซึ่งบางครั้งเรียกว่าไลบรารีที่เชื่อมโยงแบบคงที่ คือชุดของไฟล์อ็อบเจ็กต์ที่สามารถเชื่อมโยงกับแอปพลิเคชันในเวลาคอมไพล์ ซึ่งหมายความว่ารหัสของไลบรารีจะถูกคัดลอกลงในไฟล์ปฏิบัติการของแอปพลิเคชัน ข้อดีอย่างหนึ่งของไลบรารีแบบคงที่คือคุณไม่จําเป็นต้องแจกจ่ายไลบรารีแยกต่างหากกับแอปพลิเคชันของคุณ แต่ข้อเสียคือสามารถทําให้ไฟล์ปฏิบัติการของคุณมีขนาดใหญ่และอาจนําไปสู่การทําโค้ดซ้ําได้หากหลายแอปพลิเคชันใช้ไลบรารีเดียวกัน
ไลบรารีแบบไดนามิกคืออะไร
ไลบรารีแบบไดนามิก หรือที่เรียกว่าไลบรารีที่เชื่อมโยงแบบไดนามิกหรือไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน คือไลบรารีที่เชื่อมโยงกับแอปพลิเคชันในขณะรันไทม์ ซึ่งหมายความว่ารหัสของไลบรารีไม่รวมอยู่ในไฟล์ปฏิบัติการของแอปพลิเคชัน แต่จะถูกโหลดตามความจําเป็นระหว่างการดําเนินการ ไลบรารีแบบไดนามิกสามารถแชร์ระหว่างหลายแอปพลิเคชัน ซึ่งสามารถประหยัดหน่วยความจําและพื้นที่ดิสก์ได้ อย่างไรก็ตาม จําเป็นต้องแจกจ่ายแยกต่างหากกับแอปพลิเคชันของคุณ และบางครั้งความเข้ากันได้ของเวอร์ชันอาจเป็นปัญหาได้
หมายความว่าอย่างไรเมื่อเลิกใช้ไลบรารี
เมื่อห้องสมุด (หรือฟังก์ชันภายในไลบรารี) เลิกใช้ หมายความว่าผู้เขียนหรือผู้ดูแลห้องสมุดกําลังส่งสัญญาณว่าไม่ควรใช้ไลบรารีหรือฟังก์ชันในการพัฒนาใหม่ เนื่องจากจะไม่ได้รับการสนับสนุนหรือบํารุงรักษาในอนาคต อาจยังคงใช้งานได้ในขณะนี้ แต่อาจมีปัญหา และมีแนวโน้มที่จะถูกลบออกในไลบรารีหรือภาษาเวอร์ชันอนาคต
ไลบรารี JavaScript คืออะไร
ไลบรารี JavaScript คือชุดของโค้ด JavaScript ที่เขียนไว้ล่วงหน้าซึ่งสามารถนําไปใช้สําหรับงานทั่วไป ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาไม่ต้องเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้น ไลบรารีเหล่านี้สามารถช่วยงานต่างๆ เช่น การจัดการ DOM, การโทร AJAX, ภาพเคลื่อนไหว และอื่นๆ ตัวอย่าง ได้แก่ jQuery, React, Vue.js, D3.js และอื่น ๆ อีกมากมาย
ห้องสมุดแตกต่างจากเฟรมเวิร์กอย่างไร
ความแตกต่างที่สําคัญระหว่างไลบรารีและเฟรมเวิร์กอยู่ที่ "การผกผันของการควบคุม" เมื่อคุณใช้ไลบรารี คุณจะเป็นผู้ควบคุม และคุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ไลบรารีเมื่อใด ในทางกลับกันด้วยเฟรมเวิร์กการควบคุมจะกลับด้าน: เฟรมเวิร์กจะโทรหาคุณ โดยพื้นฐานแล้วไลบรารีคือชุดของฟังก์ชันที่คุณสามารถเรียกได้ในขณะที่เฟรมเวิร์กเป็นระบบที่กําหนดสถาปัตยกรรมของโครงการของคุณ