อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์คืออะไร?
อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์คือโครงสร้างข้อมูลที่องค์ประกอบของอาร์เรย์เป็นตัวชี้ แทนที่จะเก็บข้อมูลโดยตรงแต่ละองค์ประกอบในอาร์เรย์จะเก็บที่อยู่หน่วยความจํา (ตัวชี้) ขององค์ประกอบข้อมูลอื่น สิ่งนี้ช่วยให้สามารถสร้างอาร์เรย์ที่แต่ละองค์ประกอบสามารถชี้ไปยังตําแหน่งที่แตกต่างกันในหน่วยความจําโดยทั่วไปจะชี้ไปที่ตัวแปรหรือโครงสร้างข้อมูลอื่น ๆ ช่วยให้คุณจัดการตําแหน่งหน่วยความจําได้หลายตําแหน่งผ่านอาร์เรย์เดียว และมักใช้ในภาษาต่างๆ เช่น C และ C++
ฉันจะประกาศอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ได้อย่างไร
เมื่อต้องการประกาศอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ คุณจะต้องระบุชนิดของตัวชี้ก่อน ตามด้วยชื่ออาร์เรย์และขนาดของอาร์เรย์ ใน C หรือ C++ คุณอาจทําบางอย่างเช่น int *arr[5]; ซึ่งประกาศอาร์เรย์ของตัวชี้ 5 ตัวเป็นจํานวนเต็ม
ฉันสามารถเริ่มต้นอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ในขณะที่ประกาศได้หรือไม่
ได้ คุณสามารถเริ่มต้นอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ได้ในขณะที่ประกาศ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียน int *arr[] = {&x, &y, &z}; โดยที่ x, y, z เป็นจํานวนเต็มที่ประกาศไว้ในโค้ดของคุณแล้ว การดําเนินการนี้จะเก็บที่อยู่ของ x, y, z ในอาร์เรย์
กรณีการใช้งานทั่วไปสําหรับอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์มีอะไรบ้าง
อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณทํางานกับสตริง การจัดสรรหน่วยความจําแบบไดนามิก หรือเมื่อคุณต้องการสร้างอาร์เรย์ของอาร์เรย์ขนาดต่างๆ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์สําหรับตัวชี้ฟังก์ชัน ช่วยให้คุณเรียกฟังก์ชันต่างๆ ผ่านองค์ประกอบอาร์เรย์ของคุณได้
ขนาดอาร์เรย์ต้องได้รับการแก้ไขหรือไม่?
ในภาษาเช่น C และ C ++ ขนาดของอาร์เรย์ควรได้รับการแก้ไขในเวลาคอมไพล์เว้นแต่คุณจะจัดการกับการจัดสรรหน่วยความจําแบบไดนามิก อย่างไรก็ตาม ในภาษาสมัยใหม่บางภาษา อาร์เรย์สามารถปรับขนาดแบบไดนามิกได้ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่อาร์เรย์ทางเทคนิคของพอยน์เตอร์ในแง่ C/C++
ฉันจะเข้าถึงค่าที่ชี้โดยตัวชี้ในอาร์เรย์ได้อย่างไร
เมื่อต้องการเข้าถึงค่าที่ชี้โดยตัวชี้ในอาร์เรย์ ก่อนอื่น คุณจะต้องใช้ดัชนีอาร์เรย์เพื่อเข้าถึงตัวชี้ จากนั้นจึงใช้ตัวดําเนินการอ้างอิงเพื่อรับค่า ใน C/C++ *arr[2] จะทําให้คุณได้ค่าที่ชี้โดยตัวชี้ที่สามในอาร์เรย์ arr
ฉันสามารถมีอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ไปยังอาร์เรย์ได้หรือไม่
ได้ คุณสามารถมีอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ไปยังอาร์เรย์ได้ ในการตั้งค่านี้ ตัวชี้แต่ละตัวในอาร์เรย์จะชี้ไปที่องค์ประกอบแรกของอาร์เรย์อื่น เป็นวิธีการสร้างอาร์เรย์หยักที่ "แถว" สามารถมีความยาวต่างกันได้
อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์สามารถมีหลายมิติได้หรือไม่?
แน่นอนคุณสามารถมีอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์หลายมิติ สิ่งนี้ซับซ้อนเล็กน้อยในการมองเห็น แต่คิดว่ามันเป็นอาร์เรย์ของอาร์เรย์โดยที่อาร์เรย์ภายในแต่ละอาร์เรย์เป็นอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ คุณจะใช้วงเล็บเหลี่ยมหลายอันเพื่อเข้าถึงองค์ประกอบต่างๆ เช่น arr[2][3]
การใช้อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์แทนอาร์เรย์ปกติจะเป็นประโยชน์เมื่อใด
เมื่อคุณมีองค์ประกอบที่มีขนาดหรือประเภทต่างกันอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์จะเป็นประโยชน์ นอกจากนี้ หากคุณกําลังชี้ไปที่โครงสร้างข้อมูลขนาดใหญ่ การจัดเก็บตัวชี้แบบประหยัดหน่วยความจํามากกว่าตัวโครงสร้างเอง
ฉันจะจัดเรียงอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ได้อย่างไร
คุณสามารถจัดเรียงอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ได้เหมือนกับอาร์เรย์ทั่วไป แต่คุณจะต้องเรียงลําดับที่อยู่ที่พวกเขาชี้ไป ไม่ใช่ค่า หากคุณต้องการจัดเรียงตามค่าชี้ไปที่ คุณจะต้องยกเลิกการอ้างอิงตัวชี้ระหว่างการเปรียบเทียบในอัลกอริทึมการจัดเรียงของคุณ
สามารถใช้อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์กับโครงสร้างได้หรือไม่?
ใช่ อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์สามารถชี้ไปที่โครงสร้างได้ โดยทั่วไปจะทําเมื่อคุณมีอาร์เรย์ของชนิดข้อมูลที่ซับซ้อน จากนั้นคุณสามารถเข้าถึงสมาชิกโครงสร้างผ่านตัวชี้ เช่น arr[i]->member
ฉันจะเพิ่มหน่วยความจําที่จัดสรรให้กับอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ได้อย่างไร
หากคุณได้จัดสรรหน่วยความจําแบบไดนามิกที่ตัวชี้ในอาร์เรย์ของคุณชี้ไป คุณจะต้องวนซ้ําอาร์เรย์และใช้ free() สําหรับตัวชี้แต่ละตัวใน C หรือลบใน C++ หลังจากนั้น คุณสามารถปลดปล่อยอาร์เรย์ได้หากมีการจัดสรรแบบไดนามิกด้วย
เป็นไปได้ไหมที่จะมีอาร์เรย์ของตัวชี้ฟังก์ชัน?
แน่นอนว่าอาร์เรย์ของตัวชี้ฟังก์ชันเป็นวิธีที่เรียบร้อยในการเรียกฟังก์ชันต่างๆ ผ่านการจัดทําดัชนีอาร์เรย์ แต่ละองค์ประกอบในอาร์เรย์จะชี้ไปที่ฟังก์ชัน และคุณสามารถเรียกได้โดยใช้ดัชนีอาร์เรย์และวงเล็บ เช่น arr[2](args)
ฉันจะส่งอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ไปยังฟังก์ชันได้อย่างไร
เมื่อต้องการส่งอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ไปยังฟังก์ชัน คุณต้องกําหนดพารามิเตอร์ฟังก์ชันให้ตรงกับชนิดและขนาด (ไม่บังคับ) ของอาร์เรย์ ใน C/C++ ฟังก์ชันสําหรับยอมรับอาร์เรย์ของตัวชี้ไปยังจํานวนเต็มอาจดูเหมือนเป็นโมฆะ myFunction(int *arr[], int size)
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าตัวชี้ในอาร์เรย์ของฉันชี้ไปที่หน่วยความจําที่ไม่ถูกต้อง
หากตัวชี้ในอาร์เรย์ของคุณชี้ไปที่หน่วยความจําที่ไม่ถูกต้องการเข้าถึงจะส่งผลให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่ได้กําหนดซึ่งอาจมีตั้งแต่โปรแกรมของคุณหยุดทํางานไปจนถึงข้อบกพร่องเล็กน้อย ตรวจสอบให้แน่ใจเสมอว่าตัวชี้ของคุณเริ่มต้นและชี้ไปยังตําแหน่งหน่วยความจําที่ถูกต้อง
ฉันจะสํารวจอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ได้อย่างไร
การข้ามอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์นั้นคล้ายกับการนําทางอาร์เรย์ปกติ โดยทั่วไปคุณจะใช้ลูป ความแตกต่างอยู่ที่วิธีที่คุณเข้าถึงค่าต่างๆ เมื่อคุณไปถึงตัวชี้แต่ละตัวคุณจะต้องอ้างอิงเพื่อให้ได้ค่าที่ชี้ไป สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถดําเนินการกับข้อมูลจริงแทนที่อยู่หน่วยความจํา หากคุณกําลังชี้ไปที่ประเภทที่ซับซ้อน เช่น โครงสร้างหรือวัตถุ คุณสามารถเข้าถึงสมาชิกของพวกเขาได้โดยตรงผ่านตัวชี้ ซึ่งจะทําให้กระบวนการคล่องตัวขึ้น
การใช้อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์แทนที่จะใช้อาร์เรย์ของวัตถุมีประสิทธิภาพมากกว่าหรือไม่
ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งาน อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์สามารถบันทึกหน่วยความจําได้หากวัตถุที่คุณใช้งานมีขนาดใหญ่และมีการเข้าถึงเพียงไม่กี่รายการเท่านั้น แทนที่จะจัดเก็บสําเนาแบบเต็ม คุณจะจัดเก็บที่อยู่ ซึ่งโดยทั่วไปจะมีขนาดเล็กกว่ามาก ข้อเสีย ตัวชี้การอ้างอิงมีค่าโสหุ้ยของตัวเอง และการจัดการตัวชี้อาจซับซ้อน หากคุณกําลังจัดการกับวัตถุขนาดเล็กที่เรียบง่ายและต้องการการเข้าถึงโดยตรงที่รวดเร็วอาร์เรย์ปกติอาจมีประสิทธิภาพมากกว่า
ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการใช้อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์คืออะไร
อาร์เรย์ของพอยน์เตอร์แนะนําระดับของทิศทางซึ่งในขณะที่มีประสิทธิภาพก็มีความเสี่ยงเช่นกัน ตัวชี้ที่ไม่ได้เตรียมใช้งานอาจนําไปสู่ลักษณะการทํางานที่ไม่ได้กําหนดไว้ นอกจากนี้ หากคุณไม่ระมัดระวังในการจัดการหน่วยความจํา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาต่างๆ เช่น C และ C++ คุณอาจเสี่ยงต่อการรั่วของหน่วยความจําหรือการปลดปล่อยสองครั้ง ซึ่งทั้งสองอย่างนี้อาจส่งผลให้เกิดข้อขัดข้องหรือข้อบกพร่องได้ คุณต้องค่อนข้างพิถีพิถันในการจัดการทั้งอาร์เรย์และหน่วยความจําที่ตัวชี้แต่ละตัวชี้