ข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับแล็ปท็อปและพีซีสำหรับเล่นเกม VR

แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่พร้อมใช้งาน VR และหอคอยเกมที่พร้อมใช้งาน VR มีข้อกำหนดที่เฉพาะเจาะจงมากดังนั้นจึงสามารถรองรับฮาร์ดแวร์กราฟิกและความต้องการในการประมวลผลของเกมเสมือนจริงขั้นสูง (หรือ VR แบบโต้ตอบทุกประเภท - อุตสาหกรรมการศึกษา ฯลฯ ) หากคุณกำลังซื้อพีซีเพื่อใช้กับชุดหูฟัง Oculus Rift, HTC Vive หรือ Lenovo Explorer ใหม่ของคุณให้ใส่ใจกับข้อกำหนดของระบบ

เกมเสมือนจริง (VR) - และเกมความเป็นจริงเทียม / ผสม (AR / MR) ก็ทำให้พีซีของคุณมีความต้องการอย่างมากเช่นกัน ในขณะที่เกมคอมพิวเตอร์ทั่วไปแสดงแอ็คชั่นบนจอภาพเท่านั้นและรับอินพุตจากจอยสติ๊กและแผ่นควบคุมแบบธรรมดาแอ็คชั่น VR จะฉายผ่านชุดหูฟัง VR แบบเลนส์คู่ซึ่งหลายตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อส่งการเคลื่อนไหวของศีรษะและดวงตาของคุณกลับไปที่ระบบเหมือนเกม อินพุต (พร้อมกับข้อมูลจากอุปกรณ์อื่น ๆ เช่นถุงมือพวงมาลัยและอื่น ๆ )

ข้อกำหนดของระบบสำหรับแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกมที่รองรับ VR

เมื่อคุณพร้อมที่จะซื้อแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม VR หรือพีซีสำหรับเล่นเกมที่พร้อมใช้งาน VR ให้นึกถึง CPU, GPU และ USB กล่าวอีกนัยหนึ่งให้ตรวจสอบโปรเซสเซอร์กลางการ์ดแสดงผลและพอร์ต USB ในตัว เอาต์พุตวิดีโอมีความสำคัญเช่นกันและควรจับคู่กับชุดหูฟังเฉพาะของคุณ RAM และที่เก็บข้อมูลในขณะที่สำคัญไม่จำเป็นต่อประสบการณ์ VR หลักเท่ากับส่วนประกอบอื่น ๆ

โดยทั่วไปผู้ผลิตชุดหูฟังและแพลตฟอร์ม VR / AR / MR จะระบุข้อมูลจำเพาะของระบบขั้นต่ำและที่แนะนำสำหรับผลิตภัณฑ์ของตน อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่แนะนำให้เข้าใกล้ข้อกำหนดที่แนะนำให้มากที่สุดเนื่องจากประสบการณ์ในรูปแบบ VR จะลดลงอย่างรวดเร็วหากพีซีของคุณไม่สามารถทำตามได้ทัน

ต่อไปนี้เป็นข้อมูลจำเพาะของพีซีที่แนะนำในปัจจุบัน (ปลายปี 2018) สำหรับการเล่นเกม VR โดยใช้ชุดหูฟัง Oculus Rift และ HTC Vive ยอดนิยมรวมถึงชุดหูฟัง Lenovo Explorer ที่ใช้แพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality โปรดทราบว่าเกม VR แต่ละเกมอาจมีข้อกำหนดฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมที่เฉพาะเจาะจงซึ่งไม่ได้กล่าวถึงในที่นี้

พีซีสำหรับเล่นเกมที่รองรับ VR: กราฟิก

องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดสำหรับการเล่นเกมเสมือนจริงคุณภาพสูงคือการ์ดแสดงผลหรือ GPU เฉพาะที่มีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะแสดงภาพที่ซับซ้อนในสไตล์ 3 มิติซึ่งทำให้ VR สมจริง นอกจากนี้ VR คุณภาพของเกมยังนำเสนอในอัตราเฟรมที่สูงกว่าเกมที่ไม่ใช่ VR (90 fps เทียบกับ 60 fps) และมีภาพที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละตาแทนที่จะเป็นภาพเดียวสำหรับทั้งสองภาพ ในช่วงปลายปี 2018 ต่อไปนี้เป็นข้อกำหนดกราฟิกที่แนะนำสำหรับแพลตฟอร์มหูฟังหลัก:

โอคูลัสริฟท์

  • NVIDIA GTX 1060 (+) หรือ AMD Radeon RX 480 (+)

HTC VIVE

  • HTC Vive: NVIDIA GTX 1060 (+) หรือ AMD Radeon RX 480 (+)
  • HTC Vive Pro: NVIDIA GTX 1060 (+) หรือ AMD Radeon RX 480 (+)

LENOVO EXPLORER

  • Windows Mixed Reality:กราฟิก Intel HD 620 (+)
  • Windows Mixed Reality Ultra: NVIDIA GTX 1050 / 965M (+) หรือ AMD RX 460 (+)

พีซีสำหรับเล่นเกมที่รองรับ VR: โปรเซสเซอร์

แม้ว่าจะไม่สำคัญกับ VR เท่าการ์ดแสดงผล แต่ CPU ของคุณควรมีคอร์ / เธรดเวลารอบและการจัดสรรแคชที่เพียงพอเพื่อรองรับความต้องการ I / O ที่เข้มข้นของเกม VR ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ซับซ้อน ต่อไปนี้เป็นโปรเซสเซอร์ที่แนะนำสำหรับชุดหูฟัง / แพลตฟอร์มหลัก ๆ หลายตัวในช่วงปลายปี 2018:

โอคูลัสริฟท์

  • Intel Core i5-4590 (+) หรือ AMD Ryzen 5 1500X (+)

HTC VIVE

  • HTC Vive: Intel Core i5-4590 (+) หรือ AMD FX 8350 (+)
  • HTC Vive Pro: Intel Core i5-4590 (+) หรือ AMD FX 8350 (+)

LENOVO EXPLORER

  • Windows Mixed Reality: 7th Gen Intel Core i5, 2+ คอร์และไฮเปอร์เธรด (+)
  • Windows Mixed Reality Ultra: 6th Gen Intel Core i5, 4+ cores (+) หรือ AMD FX-4350, 4+ cores (+)

พีซีสำหรับเล่นเกมที่รองรับ VR: พอร์ต

ขึ้นอยู่กับชุดหูฟังและอุปกรณ์ต่อพ่วงที่คุณจะใช้เล่นเกม VR / AR / MR คุณจะต้องซื้อแล็ปท็อปหรือพีซีแบบทาวเวอร์ที่มีพอร์ต USB ประเภทและจำนวนที่เหมาะสม ในช่วงปลายปี 2018 ผู้ผลิตแพลตฟอร์ม VR ชั้นนำแนะนำให้ใช้พอร์ต USB 3.0 1-3 พอร์ตเพื่อรองรับชุดหูฟังและอุปกรณ์เสริมเช่นถุงมือและพวงมาลัย:

โอคูลัสริฟท์

  • 3 USB 3.0 (+), 1 USB 2.0 (+)

HTC VIVE

  • HTC Vive: 1 UBS 2.0 (+)
  • HTC Vive Pro: 1 UBS 3.0 (+)

LENOVO EXPLORER

  • Windows Mixed Reality: 1 UBS 3.0 (+)
  • Windows Mixed Reality Ultra: 1 UBS 3.0 (+)

พีซีสำหรับเล่นเกมที่รองรับ VR: เอาต์พุตวิดีโอ

เอาต์พุตวิดีโอเป็นอีกข้อพิจารณาเมื่อจับคู่แล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อปพีซีเครื่องใหม่กับชุดหูฟัง VR ที่คุณชื่นชอบ ปลายปี 2018 ผู้ผลิตชุดหูฟังรายใหญ่แนะนำตัวเลือกเอาต์พุตที่แตกต่างกัน:

โอคูลัสริฟท์

  • รองรับ HDMI 1.3

HTC VIVE

  • HTC Vive: HDMI 1.4 หรือ DisplayPort 1.2 (+)
  • HTC Vive Pro: DisplayPort 1.2 (+)

LENOVO EXPLORER

  • Windows Mixed Reality: HDMI 1.4 หรือ DisplayPort 1.2 (+)
  • Windows Mixed Reality Ultra: HDMI 2.0 หรือ DisplayPort 1.2 (+)

สำหรับหน่วยความจำการจัดสรรขั้นต่ำที่แนะนำสำหรับ VR คือ RAM 8 GB ซึ่งไม่แตกต่างจากที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ทั่วไปมากนัก ข้อกำหนดในการจัดเก็บข้อมูลส่วนใหญ่เป็นฟังก์ชันของจำนวนเกม VR ที่คุณวางแผนจะจัดเก็บเพื่อการเล่นซ้ำและคุณคิดว่าจะได้รับประโยชน์จากความเร็วของไดรฟ์โซลิดสเตทซึ่งสามารถโหลดเกมได้เร็วกว่าฮาร์ดไดรฟ์แบบหมุนทั่วไปหรือไม่

แน่นอนว่าข้อกำหนดที่ระบุไว้ที่นี่เป็นเพียงภาพรวมในช่วงเวลาเท่านั้น ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบการกำหนดค่าระบบที่แนะนำสำหรับชุดหูฟัง / แพลตฟอร์ม VR ของคุณก่อนที่จะจับคู่รุ่นเฉพาะของคุณกับพีซีเครื่องใหม่ (หรือในทางกลับกัน) ผู้ผลิตรายใหญ่และ บริษัท ซอฟต์แวร์ทั้งหมดเผยแพร่รายการข้อมูลจำเพาะโดยละเอียดบนเว็บไซต์ของตนและส่วนใหญ่มีเครื่องมือออนไลน์เพื่อยืนยันว่าระบบที่คุณใช้สามารถเรียกใช้ชุดหูฟังหรือเกมได้

เลือกซื้อสินค้าที่เกี่ยวข้อง