För gamingutvecklare är det av högsta prioritet att skapa en uppslukande och realistisk virtuell miljö. Non-player characters eller NPC:er gamingar en avgörande roll för att uppnå denna realism och inlevelse, och med de senaste framstegen inom artificiell intelligens (AI) har NPC:ernas beteende blivit alltmer sofistikerat.
I den här artikeln tar vi en titt på olika AI-tekniker som används för att skapa och styra NPC-beteenden. Vi kommer också att undersöka framtiden för AI och NPC:er och gräva i hur de senaste framstegen formar gamingindustrin och ger dig mer realistiska och engagerande interaktioner i gaminget. Varje gång du öppnar din bärbara gamingdator eller ditt gamingtorn.
AI är ett ämne som rör sig snabbt och kopplingarna mellan AI och gaming kommer säkert att förändras och utvecklas. Alla exempel vi ger på AI-verktyg och metoder som används i specifika gaming bygger helt och hållet på tillverkarnas egna beskrivningar och ges endast för att illustrera AI:s potentiella kapacitet.
Vad är icke-gamingarkaraktärer?
Låt oss först definiera vad vi menar med non-player characters, eller NPC:er. Enkelt uttryckt är NPC:er karaktärer i ett gaming som inte kontrolleras av gamingaren. Dessa karaktärer kan vara allt från enkla butiksinnehavare och uppdragsgivare till komplexa fiender - eller till och med följeslagare - som interagerar med gamingaren på olika sätt.
Traditionellt sett var NPC-beteenden relativt enkla och ofta förutsägbara. De följde förprogrammerade skript och reagerade på specifika triggers. Till exempel kan en butiksinnehavare säga samma sak varje gång du interagerar med dem, eller en fiende kan följa ett visst mönster av attacker. Även om de här beteendena är effektiva till viss del kan de snabbt bli repetitiva och bryta gamingarens känsla av att leva sig in i gaminget.
Med tillkomsten av AI har dock NPC-beteendet tagit ett jättekliv framåt. Idag används AI för att generera responsiva, adaptiva och till synes intelligenta beteenden som avsevärt kan förbättra varje gamingares upplevelse. Genom att använda maskininlärning och andra AI-tekniker kan utvecklare skapa NPC:er som reagerar dynamiskt på gamingarens handlingar, vilket gör att varje gamingsession känns unik och engagerande.
För att illustrera detta kan vi ta ett gaming som "The Elder Scrolls V: Skyrim", där NPC:erna beskrivs ha sina egna scheman och rutiner, vilket ger gamingvärlden ett lager av realism. Varje NPC utför uppgifter som att arbeta, äta och sova, vilket gör att gamingmiljön känns levande och livlig. På samma sätt sägs "Red Dead Redemption 2" använda AI för att skapa NPC:er med invecklade beteendemönster, vilket leder till mer spontana och överraskande händelser i gaminget.
Använda AI för att skapa och styra NPC:er
Integrationen av AI i NPC-design har öppnat upp en värld av möjligheter. En av de främsta teknikerna som används är maskininlärning, där NPC:er kan lära sig och anpassa sig baserat på gamingarinteraktioner. Detta gör att de kan uppvisa mer komplexa beteenden och förbättras över tid. Till exempel kan en fientlig NPC ändra sin strategi baserat på hur du gamingar, vilket gör den mer utmanande och mindre förutsägbar.
Ett populärt citerat exempel på detta finns i "Middle-earth: Shadow of Mordor" och dess uppföljare "Shadow of War". I dessa gaming används vad tillverkaren kallar Nemesis System, ett AI-ramverk som gör det möjligt för NPC:er (oftast fiendens "orcher") att minnas sina möten med gamingaren. Om du besegrar en orc kan den komma tillbaka och hämnas i ett senare möte - kanske till och med bära ärr från din tidigare strid eller håna dig med personlig dialog.
Vi är "all in" på AI, med ett växande urval av Lenovo AI-datorer som erbjuder personliga lösningar med artificiell intelligens för att göra vardagliga uppgifter enklare för företag, lärande, gaming och mycket mer. De är tillgängliga med exklusiva AI-applikationer som Lenovo Learning Zone och Lenovo AI Now, som hjälper till att lyfta databehandling till nya nivåer. På Lenovo är vårt mål att leverera smartare AI för alla, med verktyg som lär sig vad du behöver, skyddar ditt arbete och dina data och som kan växa tillsammans med dig.
Vad är en AI-dator? Det är helt enkelt framtidens databehandling. En dag kommer vi bara att anta att våra datorer har inbyggd artificiell intelligens. Men fram till dess är Lenovo rätt ställe att handla dagens mest avancerade bärbara datorer med AI-förbättringar. Och när du handlar, se till att kolla in modeller med CoPilot+ PC-märkningen - ett tecken på att systemet erbjuder både fantastiska AI-funktioner och är byggt med den senaste AI-förstärkande hårdvaran.
Ett annat viktigt framsteg är användningen av procedural content generation (PCG) i kombination med AI. Denna teknik gör det möjligt att skapa stora, dynamiska världar befolkade av NPC:er som kan generera sitt eget innehåll och sina egna berättelser. Föreställ dig ett gaming där varje NPC har en bakgrundshistoria, mål och personligheter som utvecklas under gamingets gång. I till exempel "No Man's Sky" skapar procedurgenerering hela planeter fyllda med unika biomer och varelser, inklusive NPC-utomjordingar som du kan handla med och interagera med på nya sätt.
AI används också för att förbättra NPC:ernas dialog och känslomässiga reaktioner. Med hjälp av NLP (Natural Language Processing) kan NPC:er förstå och svara på gamingarens input på ett mer människoliknande sätt. Detta kan leda till mer meningsfulla interaktioner och djupare band med gamingkaraktärerna. Många AI-drivna NPC:er kan känna igen och komma ihåg tidigare interaktioner, vilket möjliggör mer personliga svar och en rikare berättelse. Karaktären Johnny Silver hand i "Cyberpunk 2077" exemplifierar detta koncept. Hans dialog och interaktioner med gamingarkaraktären V beskrivs som mycket dynamiska och påverkas av gamingarens val under gamingets gång. Detta skapar en mer personlig och engagerande narrativ upplevelse.
Slutligen kan AI också användas för att simulera beteenden hos folkmassor, vilket gör att stora grupper av NPC:er reagerar realistiskt på händelser i gamingvärlden. Detta kan ge ett extra lager av inlevelse när gamingarna navigerar genom livliga städer eller deltar i massiva strider där varje NPC beter sig autentiskt. Ett exempel är "Assassin's Creed Unity", där hundratals NPC:er befolkar gatorna i det revolutionära Paris. AI:n ser till att varje NPC reagerar på rätt sätt på gamingarens handlingar, oavsett om de bevittnar en dramatisk händelse eller flyr från strid.
Framtiden för AI och NPC:er
Framtiden för AI inom NPC-utveckling ser otroligt lovande ut. I takt med att AI-tekniken fortsätter att utvecklas kan vi förvänta oss att NPC-beteenden blir ännu mer sofistikerade och verklighetstrogna. Ett område med potentiell tillväxt är användningen av djupinlärningsalgoritmer för att skapa NPC:er som kan förstå och förutsäga gamingarens känslor, vilket leder till mer empatiska och reaktiva karaktärer.
Dessutom kan AI göra det möjligt för NPC:er att engagera sig i emergent storytelling, där deras handlingar och beslut formar berättelsen i realtid. Detta skulle skapa en dynamisk och utvecklande berättelse som reagerar på gamingarens val, vilket resulterar i en verkligt personlig gamingupplevelse.
Tänk dig till exempel ett framtida rollgaming där din relation med NPC-kompanjoner utvecklas organiskt baserat på dina interaktioner. En NPC kan förråda dig om den känner sig illa behandlad eller utveckla ett starkt band om du ofta hjälper den, vilket förändrar gamingets berättelse.
En annan spännande möjlighet är tillämpningen av AI i VR/AR-miljöer (Virtual och Augmented Reality) (läs mer om gamingtillbehör). I dessa miljöer kan AI-drivna NPC:er interagera med gamingarna på ett mycket realistiskt sätt och sudda ut gränserna mellan den virtuella och den verkliga världen. Föreställ dig ett VR-gaming där NPC:er kan läsa av ditt kroppsspråk och dina ansiktsuttryck för att svara på rätt sätt, vilket gör att upplevelsen känns otroligt omslutande och interaktiv. Gaming som "Half-Life: Alyx" sägs vara banbrytande på det här området, där avancerad AI används för att skapa NPC:er som reagerar övertygande på gamingarens närvaro och handlingar i en helt uppslukande VR-miljö.
AI-framsteg kan till och med leda till utvecklingen av helt autonoma NPC:er som kan köras oberoende av förprogrammerade instruktioner. Dessa NPC:er skulle ha en nivå av autonomi och intelligens som gör att de kan fatta egna beslut, lära sig av sin omgivning och anpassa sig till nya situationer i farten.
Slutsats
Som vi har utforskat håller AI:s roll i NPC-beteende på att förändra videogamingens landskap. Från att skapa adaptiva och intelligenta NPC:er till att förbättra dialog och känslomässiga reaktioner - AI revolutionerar hur vi interagerar med karaktärer som inte är gamingare.
Framtiden bjuder på ännu fler spännande möjligheter, med AI-drivna NPC:er som förväntas bli alltmer sofistikerade, autonoma och verklighetstrogna. Som gamingare kan du se fram emot mer uppslukande, dynamiska och engagerande gamingupplevelser som formas av de otroliga framstegen inom AI-tekniken.
Genom att anamma dessa innovationer kan gamingutvecklare fortsätta att flytta fram gränserna för vad som är möjligt. Det verkar som om utvecklingen av AI NPC:er bara har börjat.