Como é que a IA é utilizada para conceber jogos de vídeo?

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AI in Gaming

O mundo do design de jogos está a evoluir a um ritmo sem precedentes, em parte graças aos avanços da inteligência artificial (IA). Se é um entusiasta ou programador de jogos, provavelmente já ouviu termos como "design de jogos com IA" e "ambientes de jogos com IA" com bastante frequência. Mas o que significam realmente estes termos e como estão a moldar o futuro dos jogos?

Neste artigo, vamos explorar a intersecção em evolução da IA e do design de jogos, focando a forma como a IA está a mudar a forma como os fabricantes criam os jogos mais imersivos, interactivos e envolventes da atualidade. Com a capacidade de processar grandes quantidades de dados, tomar decisões e aprender com as experiências, a IA é especialmente adequada para lidar com as complexidades do design de jogos. Oferece possibilidades virtualmente infinitas, desde a criação de personagens realistas até à conceção de ambientes e enredos complexos.

Os jogadores de hoje em dia querem jogos que ofereçam mais do que gráficos apelativos - anseiam por mundos dinâmicos, personagens inteligentes e experiências que ressoem. A conceção de jogos com IA responde a estes desejos, proporcionando um nível de sofisticação e interatividade que era anteriormente inimaginável. Desde criadores independentes a grandes estúdios, parece que todos estão a utilizar a IA para ultrapassar os limites do que é possível nos jogos.


A IA é um tema em rápida evolução; as ligações entre a IA e os jogos vão certamente mudar e evoluir. Quaisquer exemplos que forneçamos de ferramentas e métodos de IA utilizados em jogos específicos baseiam-se inteiramente nas descrições dos próprios fabricantes e são oferecidos apenas para ilustrar as potenciais capacidades da IA.


O que é a conceção de jogos?

Antes de discutirmos o papel da inteligência artificial na conceção de jogos, vamos rever algumas noções básicas. O design de jogos é a arte e a ciência de criar videojogos com experiências imersivas que nos farão utilizar os nossos portáteis de jogos durante horas. Envolve uma vasta gama de disciplinas, desde a narração de histórias ao design gráfico, engenharia de som e desenvolvimento de software. Poderá pensar que o design de jogos se limita a criar jogos divertidos e de entretenimento, mas é muito mais do que isso.

Quando falamos de design de jogos, não nos referimos apenas ao produto final que se joga na consola ou no PC. Estamos a falar de todo o processo, desde o conceito inicial até aos ajustes finais antes do lançamento. Isto inclui o brainstorming de ideias, a conceção de personagens, o mapeamento de ambientes, a escrita de histórias e, claro, a codificação e teste do jogo. É um esforço complexo e colaborativo que requer criatividade, capacidade técnica e uma compreensão profunda do que torna os jogos agradáveis.

Durante anos, o design de jogos foi principalmente um processo manual. Os designers esboçavam ideias, criavam recursos e escreviam código - passando muitas vezes horas a refinar o seu trabalho. Embora esta abordagem tenha produzido alguns dos jogos mais adorados de todos os tempos, é incrivelmente demorada e trabalhosa.

É aqui que entra a IA, oferecendo novas ferramentas e técnicas para simplificar e melhorar o processo de conceção de jogos. A conceção de jogos com IA é um fator de mudança, literal e figurativamente. Vamos explorar.

Como é que a IA é utilizada na conceção de jogos?

As tecnologias de IA estão a ser integradas em várias fases da conceção de jogos para automatizar tarefas, gerar conteúdos e criar experiências de jogo mais dinâmicas e adaptáveis. Um dos aspectos mais interessantes da IA na conceção de jogos é a sua capacidade de analisar grandes quantidades de dados e aprender com eles. Isto significa que a IA pode ajudar os designers a compreender o comportamento, as preferências e as tendências dos jogadores, permitindo-lhes criar jogos mais adaptados a cada jogador.

Atualmente, uma das principais utilizações da IA na conceção de jogos é a geração de conteúdos processuais. Isto envolve a utilização de algoritmos para criar automaticamente elementos de jogo, como níveis, mapas e missões. Ao tirar partido da IA, os designers podem produzir uma quantidade virtualmente ilimitada de conteúdos de forma rápida e eficiente. Isto não só poupa tempo, como também garante que a experiência de cada jogador é única, acrescentando valor de repetição ao jogo.

Por exemplo, "No Man's Sky" da Hello Games é descrito como utilizando a geração processual para criar um universo inteiro com mais de 18 quintilhões de planetas. Cada planeta tem o seu próprio ecossistema, paisagem e habitantes únicos, oferecendo aos jogadores uma sensação de exploração sem paralelo. Isto seria impossível de conseguir apenas através do design manual, mas a IA torna-o exequível.


Estamos "all in" na IA, com uma seleção crescente de PCs com IA da Lenovo que oferecem soluções personalizadas de inteligência artificial para facilitar as tarefas diárias nos negócios, na aprendizagem, nos jogos e muito mais. Estão disponíveis com aplicações de IA exclusivas, como a Lenovo Learning Zone e a Lenovo AI Now, ajudando a elevar a computação a novos níveis. Na Lenovo, o nosso objetivo é fornecer IA mais inteligente para todos, com ferramentas que aprendem o que precisa, protegem o seu trabalho e dados e podem crescer consigo.

O que é um PC com IA? Muito simplesmente, é o futuro da computação. Um dia, assumiremos que os nossos PCs têm inteligência artificial incorporada. Mas até lá, a Lenovo é o local ideal para comprar os computadores portáteis com IA mais avançados da atualidade. E, ao fazer compras, não se esqueça de verificar os modelos com a etiqueta CoPilot+ PC - um sinal de que o sistema oferece capacidades de IA fantásticas e também é construído com o mais recente hardware de reforço de IA.


A IA também é utilizada para criar personagens não-jogadores (NPCs) mais realistas e reactivos. Na conceção tradicional de jogos, os NPCs são programados com um conjunto de comportamentos e respostas predefinidos. No entanto, com personagens de jogos orientados para a IA, estes NPCs podem aprender e adaptar-se com base nas interações dos jogadores. Isto conduz a personagens mais realistas e envolventes que podem surpreender e desafiar os jogadores de novas formas.

Um exemplo disto é o sistema Nemesis em "Middle-earth: Shadow of Mordor". O sistema de IA cria inimigos personalizados que se lembram de encontros anteriores com o jogador, adaptam as suas estratégias e até guardam rancor. Este nível de dinamismo acrescenta profundidade à jogabilidade, tornando cada jogo único.

A IA também pode ajudar a equilibrar a mecânica do jogo. Ao analisar os dados dos jogadores, a IA pode identificar os aspectos do jogo que são demasiado fáceis ou demasiado difíceis e ajustá-los em conformidade. Isto ajuda a manter um nível consistente de desafio e diversão ao longo do jogo. Quer se trate de afinar a IA inimiga, ajustar a disponibilidade de recursos ou afinar a física do jogo, a IA fornece aos designers informações e ferramentas valiosas para criar jogos mais equilibrados.

O "Rainbow Six Siege" da Ubisoft, por exemplo, utiliza a IA para analisar o comportamento dos jogadores e equilibrar o jogo. O sistema de IA é descrito como monitorizando tudo, desde rácios de vitórias/perdas a acções específicas dos jogadores, ajudando os criadores a ajustar o jogo para garantir a equidade e a competitividade.

E aqui está um benefício que nem sempre é mencionado: A utilização da IA para ajudar no desenvolvimento de jogos pode permitir que as pequenas equipas façam mais do que antes. Foi noticiado que "No Man's Sky", que já mencionámos acima, foi desenvolvido por uma equipa de apenas quatro pessoas com a ajuda da IA.

Ambientes, personagens e histórias de jogos concebidos por IA

Quando se trata de ambientes de jogo com IA, as possibilidades são infinitas. Imagine explorar um mundo de jogo que parece vivo, com padrões climáticos dinâmicos, flora e fauna que respondem às suas acções e paisagens que evoluem com o tempo. A IA pode, teoricamente, gerar este tipo de ambientes complexos analisando dados do mundo real e utilizando algoritmos para simular processos naturais. Isto resulta em ambientes altamente detalhados e imersivos que mudam e se adaptam, proporcionando uma experiência mais cativante para os jogadores.

Veja-se, por exemplo, o "Red Dead Redemption 2" da Rockstar Games. Segundo os críticos, o jogo apresenta um mundo aberto incrivelmente pormenorizado em que o ambiente muda de forma dinâmica. Os animais comportam-se de forma realista, os padrões climáticos mudam e o mundo responde às acções do jogador. Embora não seja totalmente orientado para a IA, o jogo demonstra o potencial da IA na criação de ambientes realistas.

A criação de personagens de jogos orientados para a IA é outra área em que a IA está a ter um impacto significativo. A conceção tradicional de personagens envolve a criação de um conjunto fixo de atributos e comportamentos para cada personagem. No entanto, com a IA, as personagens podem ser concebidas para aprender e evoluir com base nas interações dos jogadores. Isto significa que a personalidade, as capacidades e a história de cada personagem podem desenvolver-se de forma única, dependendo da forma como o jogador decide interagir com elas. Este nível de dinamismo acrescenta profundidade e realismo ao jogo, fazendo-o parecer mais um mundo vivo.

Por exemplo, "The Elder Scrolls V: Skyrim" implementou uma IA que permite aos NPC reagir de forma mais inteligente e autêntica às acções dos jogadores. Estas personagens de jogo com IA podem participar em diálogos mais complexos, estabelecer relações e tomar decisões que influenciam a narrativa do jogo.

A narração de histórias é outro elemento crucial do design de jogos, e a IA está a transformar a forma como as histórias são criadas e entregues. Os enredos dos jogos orientados por IA podem adaptar-se às suas escolhas e acções, criando uma experiência narrativa mais personalizada. O jogo da Quantic Dream, "Detroit: Become Human", da Quantic Dream, exemplifica esta abordagem, com várias histórias ramificadas influenciadas pelas escolhas do jogador e resultados únicos para cada jogada. Este nível de interatividade e personalização é possível graças a algoritmos de IA avançados.

A IA pode até gerar histórias inteiras a partir do zero. Utilizando algoritmos de processamento de linguagem natural e de aprendizagem automática, a IA pode criar narrativas complexas com personagens ricas, enredos complexos e ressonância emocional. Isto permite a criação de histórias diversificadas e atraentes que vão ao encontro de uma vasta gama de interesses dos jogadores. "AI Dungeon", da Latitude, é um exemplo de narrativa gerada por IA, com IA que responde aos inputs do utilizador (saiba mais sobre acessórios de jogos) para gerar histórias coerentes e imaginativas em tempo real.

Conclusão

É evidente que a conceção de jogos com IA está a revolucionar a forma como os jogos são criados, oferecendo novas ferramentas e técnicas que melhoram todos os aspectos do processo. Desde a criação de ambientes de jogo dinâmicos até à criação de personagens realistas e enredos adaptáveis, a IA está a alargar os limites do que é possível no design de jogos.

Se é um programador ou entusiasta de jogos, esta é a altura ideal para explorar o potencial da IA na conceção de jogos. Abrace a tecnologia, experimente novas ideias e descubra como a IA o pode ajudar a criar jogos que cativam e inspiram jogadores de todo o mundo. A IA não é apenas uma ferramenta; pode ser um parceiro na criatividade.

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