Dankzij geavanceerde algoritmen voor machinaal leren en personages die worden aangestuurd door kunstmatige intelligentie (AI), worden videogames meeslepender en interactiever dan ooit tevoren. Deze technische evolutie gaat echter gepaard met een aantal ethische dilemma's, van de privacy van gegevens tot eerlijk spel en zelfs gameverslaving.
De integratie van AI in games draait niet alleen om het creëren van slimmere tegenstanders of boeiende verhaallijnen. Het gaat er ook om hoe deze technologieën omgaan met de persoonlijke gegevens van spelers en hoe ze hun emotionele welzijn beïnvloeden. Er zijn zowel positieve als negatieve effecten mogelijk en gamefabrikanten en -ontwerpers moeten rekening houden met deze factoren.
In dit artikel verkennen we enkele ethische overwegingen bij het gebruik van AI in games en bekijken we enkele voorbeelden uit de praktijk om een beter inzicht te krijgen in de omvang van de problemen. Of je nu een gameontwikkelaar, een bezorgde ouder of een fanatieke gamer bent (bekijk zeker onze nieuwste gaminglaptops), inzicht in de ethiek van AI in games is belangrijk.
AI is een snel veranderend onderwerp; de verbanden tussen AI en games zullen zeker veranderen en evolueren. Alle voorbeelden die we geven van AI-tools en -methoden die in specifieke games worden gebruikt, zijn volledig gebaseerd op de beschrijvingen van de fabrikanten zelf en dienen alleen ter illustratie van de potentiële mogelijkheden van AI.
Algemene ethische overwegingen bij videospellen
Zelfs voor de komst van AI hebben videogames in meer of mindere mate ethische vragen opgeroepen.
Een van de voor de hand liggende zorgen is de privacy van gegevens. Games vereisen of verzamelen vaak persoonlijke gegevens van spelers, van eenvoudige gebruikersnamen tot meer gevoelige details zoals locatie en uitgavengewoonten. De manier waarop deze gegevens worden verkregen, opgeslagen en gebruikt, roept ethische vragen op. Zo kreeg het populaire mobiele spel "Pokémon GO" aanvankelijk te maken met verzet vanwege wat sommige gebruikers beschouwden als invasieve gegevensverzamelingspraktijken, waardoor de ontwikkelaars hun privacybeleid aanpasten. Weet u hoeveel gegevens uw favoriete game over u verzamelt? Om het vertrouwen en de veiligheid te behouden, is het essentieel dat gamebedrijven transparant zijn over hun datapraktijken.
Een andere algemene ethische kwestie is de kans op verslaving. Videogames zijn ontworpen om aantrekkelijk te zijn, maar soms kan deze betrokkenheid schadelijk worden. Verwervingsgerelateerde functies zoals loot boxes en microtransacties kunnen spelers, vooral jongeren, aanzetten tot verslavende praktijken. Denk er maar eens over na: heb je ooit meegemaakt dat je een spel langer speelde dan de bedoeling was of dat je meer geld uitgaf aan uitbreidingendan je van plan was? De lijst met games die beschuldigd worden van agressieve strategieën om geld uit te geven is behoorlijk lang, en het leidt ertoe dat veel fabrikanten nadenken over de psychologische impact van nieuwe gamefeatures voordat ze deze uitbrengen.
Eerlijk spel is een andere hoeksteen van ethisch gamen. Natuurlijk is valsspelen al een probleem sinds de begindagen van videogames. En als je ooit gefrustreerd bent geweest door een valsspeler in een online game, weet je hoe dit je plezier en onderdompeling kan beïnvloeden.
Zoals je ziet, zijn ethische overwegingen bij games niet nieuw. Maar AI lijkt de problemen te versterken en naar de voorgrond te brengen. En volgens veel experts moeten gamefabrikanten en -ontwerpers deze fundamentele ethische kwesties aanpakken voordat AI een nog grotere rol mag spelen in games.
AI-specifieke ethische overwegingen bij games
Met de komst van AI veranderen de ethische kwesties rondom gaming niet, maar ze kunnen worden vermenigvuldigd en uitgebreid. Maar zelfs als AI bepaalde ethische kwesties verergert, kan het ook een deel van de oplossing bieden.
Zoals we hebben geleerd, wordt AI al gebruikt om je in-game gedrag te analyseren om ervaringen specifiek op jou af te stemmen. Maar deze personalisatie kan ten koste gaan van de privacy, waardoor de bescherming en het ethisch gebruik van spelersgegevens een belangrijke overweging wordt. Gelukkig kan AI ook worden gebruikt om gegevens beter te beveiligen. AI-algoritmes kunnen bijvoorbeeld ongebruikelijke activiteitspatronen detecteren, waardoor potentiële valsspelers of gegevensdieven worden opgemerkt voordat ze grote schade aanrichten.
Op het gebied van gameverslaving hebben we geleerd hoe AI-gestuurde verbeteringen games ongelooflijk boeiend kunnen maken. Maar er is een dunne lijn tussen betrokkenheid en verslaving en dezelfde algoritmen voor machinaal leren die bepalen wat je verslaafd houdt, kunnen soms ook leiden tot ongezonde gamegewoonten. Omgekeerd kan AI ook worden ingezet om verslaving tegen te gaan door de gamepatronen van spelers in de gaten te houden en pauzes of interventies voor te stellen wanneer overmatig spelen wordt gedetecteerd. Als je favoriete game je voorstelt om een pauze in te lassen, kun je dit gebruik van AI al ervaren om gezonder gamen te bevorderen.
We zijn "all in" op AI, met een groeiende selectie Lenovo AI-pc'sdie gepersonaliseerde kunstmatige intelligentie-oplossingen bieden om alledaagse taken gemakkelijker te maken voor het bedrijfsleven, leren, gamen en nog veel meer. Ze zijn beschikbaar met exclusieve AI-toepassingen zoals Lenovo Learning Zone en Lenovo AI Now, die computergebruik naar een hoger niveau tillen. Bij Lenovo willen we slimmere AI voor iedereenleveren , met tools die leren wat je nodig hebt, je werk en gegevens beschermen en met je meegroeien.
Wat is een AI-pc? Heel eenvoudig, het is de toekomst van computergebruik. Op een dag gaan we ervan uit dat onze pc's ingebouwde kunstmatige intelligentie hebben. Maar tot die tijd kun je bij Lenovo terecht voor de meest geavanceerde laptops met AI. En terwijl je winkelt, let dan zeker op modellen met het CoPilot+PC-label - een teken dat het systeem zowel verbazingwekkende AI-mogelijkheden biedt als gebouwd is met de nieuwste AI-versterkende hardware.
Problemen met eerlijk spel kunnen ook vermenigvuldigd worden met AI. AI-gestuurde tegenstanders kunnen zorgen voor een uitdagende en leuke ervaring, maar ze kunnen ook scenario's creëren waarin het spel oneerlijk aanvoelt. [Als je ooit het gevoel hebt gehad dat een spel tegen je was opgezet, kan dat komen door een te agressieve AI]. Dan is er nog het probleem van het matchen van tegenstanders in multiplayer-spellen. Een amateur die tegen een doorgewinterde concurrent speelt, is tenslotte niet echt eerlijk. Maar veel games experimenteren tegenwoordig al met het gebruik van AI om spelers met vergelijkbare vaardigheden bij elkaar te brengen, zodat hun games leuker worden. Daarnaast kan AI helpen om eerlijk spel te ondersteunen door valsspelen te detecteren en te bestrijden met behulp van geavanceerde monitoring en gedragsanalyse.
Tot slot is er de kwestie van vooringenomenheid in AI. AI-systemen leren van gegevens en als deze gegevens bevooroordeeld zijn, is de AI dat ook. Dit kan in theorie bijvoorbeeld leiden tot in-game personages of scenario's die schadelijke stereotypen versterken. Het aanpakken van vooroordelen in AI is dus cruciaal voor het creëren van inclusieve en ethische game-ervaringen. Interessant genoeg zeggen sommige experts dat AI ook een deel van de oplossing kan zijn door vooroordelen te identificeren en te corrigeren in het ontwerpproces van games of in de gegevens die worden gebruikt om de AI te trainen.
De toekomst van ethiek in games
Naarmate AI zich blijft ontwikkelen, zullen ook de ethische overwegingen van het gebruik ervan in games veranderen. Een belangrijk aandachtspunt is de ontwikkeling van robuuste kaders voor gegevensprivacy. Nieuwe wetten, zoals de Algemene Verordening Gegevensbescherming van de Europese Unie uit 2018, dwingen gameontwikkelaars om steeds transparanter te zijn over hun datapraktijken. Sommige gamemakers zijn hun privacybeleid en -praktijken al aan het bijwerken.
Nu we het toch over de toevoeging aan videogames hebben: AI maakt games nu al boeiender, maar toekomstige ontwikkelingen zouden kunnen helpen bij het herkennen en beperken van verslavend gedrag. Stel je een AI-systeem voor dat herkent of je te intens of agressief wordt en dan voorstelt om een pauze in te lassen of je strategie aan te passen. [World of Warcraft" heeft al functies geïmplementeerd die spelers aanmoedigen om een tijdje afstand te nemen]. Zulke verbeteringen kunnen gezondere spelgewoonten bevorderen en het risico op langdurige verslaving verminderen.
En hoewel valsspelers altijd op zoek zullen gaan naar nieuwe manieren om oneerlijk te winnen, zou steeds geavanceerdere AI ook moeten helpen bij fair play-kwesties. Ontwikkelaars kunnen bijvoorbeeld AI inzetten om valsspelen in realtime te detecteren en te voorkomen, zodat er een gelijker speelveld ontstaat. Experts zeggen dat de anti-cheattechnologieën in spellen als "Counter-Strike: Global Offensive" al het potentieel van AI illustreren om eerlijk spel te verbeteren.
Hoewel vooroordelen en inclusiviteit belangrijke kwesties zullen blijven, wordt er van toekomstige AI-systemen verwacht dat ze vanaf het begin met deze overwegingen rekening houden. Denk aan een game waarin elk personage en scenario vrij is van vooroordelen of stereotypen, zodat alle spelers een echt inclusieve ervaring hebben. Om dit te bereiken moet er voortdurend worden gewerkt aan het verfijnen van AI-trainingsgegevens en algoritmen. Maar het groeiende bewustzijn van het probleem in de wereld van videogames is een veelbelovend begin.
Conclusie
Hoewel de onderliggende problemen niet nieuw zijn, zorgt de integratie van AI in games voor een uitbreiding van de ethische uitdagingen die al spelen rond kwesties als de privacy van spelersgegevens, verslaving, fair play en vooroordelen. Als spelers, ontwikkelaars en belanghebbenden is het essentieel om ons bewust te zijn van deze problemen en te werken aan oplossingen die een ethische spelomgeving bevorderen.
Door prioriteit te geven aan transparantie, verantwoord ontwerp en inclusiviteit kan de videogame-industrie de kracht van AI inzetten om games te maken die niet alleen boeiend, maar ook ethisch verantwoord zijn. De toekomst van games heeft een ongelooflijk potentieel en met aandacht voor deze ethische overwegingen kunnen we ervoor zorgen dat het een toekomst is waarvan we allemaal kunnen genieten.