Hoe wordt AI gebruikt bij het vertellen van verhalen in games?

TIJDELIJK NIET VERKRIJGBAAR
NIET MEER LEVERBAAR
Tijdelijk niet verkrijgbaar
Binnenkort beschikbaar!
. Extra eenheden worden in rekening gebracht tegen de niet-eCoupon-prijs. Nu extra aankopen
De maximale hoeveelheid die je kunt kopen voor deze geweldige eCoupon-prijs is
Meld je aan of maak een account aan om je winkelmandje op te slaan!
Log in of maak een account aan om deel te nemen aan Rewards
Winkelwagen bekijken
Verwijderen
Je winkelwagen is leeg! Mis de nieuwste producten en besparingen niet vind vandaag nog je volgende favoriete laptop, pc of accessoire.
artikel(en) in winkelwagen
Sommige artikelen in je winkelwagen zijn niet meer beschikbaar. Ga naar winkelwagen voor meer informatie.
is verwijderd
Er is iets mis met je winkelmandje, ga naar winkelmandje om de details te bekijken.
van
Bevat extra's
Ga naar Afrekenen
Ja
Nee
Popular Searches
Waar ben je naar op zoek?
Populair
Recente zoekopdrachten
Artikelen
All
Annuleren
Topsuggesties
Alles bekijken >
Vanaf
AI in gaming


Kunstmatige intelligentie (AI) zorgt voor grote vooruitgang in het genereren en vertellen van verhalen in videogames, waardoor gameontwikkelaars meeslependere en adaptievere game-ervaringen kunnen bouwen. In dit artikel worden alle manieren onderzocht waarop AI verandert hoe en wanneer verhalen in games worden geschreven. Als je het goed aanpakt, kan AI ervoor zorgen dat verhaallijnen in games altijd boeiend zijn voor spelers van alle niveaus.

Bedenk terwijl je dit leest hoe je favoriete games zouden kunnen profiteren (of al profiteren) van AI. Stel je een game voor waarin elke keuze die je maakt, elk pad dat je neemt en elk personage waarmee je interacteert in realtime evolueert en een unieke ervaring biedt die speciaal voor jou is gemaakt. Dit is de belofte van AI in game storytelling - het creëren van dynamische, persoonlijke verhalen die reageren op je acties en voorkeuren om elke keer dat je de game speelt nieuw en boeiend te zijn.


AI is een snel veranderend onderwerp; de verbanden tussen AI en games zullen zeker veranderen en evolueren. Alle voorbeelden die we geven van AI-tools en -methoden die in specifieke games worden gebruikt, zijn volledig gebaseerd op de beschrijvingen van de fabrikanten zelf en dienen alleen ter illustratie van de potentiële mogelijkheden van AI.


Welke vertelervaringen willen gamers?

Als je je gaminglaptop of -tower opstart, wat zoek je dan in het verhaal van een game? Misschien is het een rijk, boeiend verhaal dat je meesleept en je het gevoel geeft dat je deel uitmaakt van de wereld. Misschien zijn het dynamische personages waarvan de acties en beslissingen authentiek aanvoelen. Gamers verwachten tegenwoordig verhalen van hoge kwaliteit die diepgang, keuzes en gevolgen bieden.

De vraag naar meeslepende verhalen heeft ertoe geleid dat ontwikkelaars op zoek zijn gegaan naar innovatieve manieren om verhalen vorm te geven. Traditionele methoden zijn vaak gebaseerd op gescripte gebeurtenissen en vooraf bepaalde dialogen, die soms statisch en niet responsief aanvoelen. Met de komst van AI is er echter een verschuiving naar meer dynamische en interactieve verhaalervaringen. Het is je misschien al opgevallen dat games met AI-gestuurde verhaallijnen een persoonlijkere ervaring kunnen bieden, waarbij ze reageren op je keuzes en het verhaal dienovereenkomstig aanpassen.

Een belangrijk aspect dat gamers waarderen is de mogelijkheid om de verhaallijn te beïnvloeden. Games waarin je ingrijpende beslissingen kunt nemen en de gevolgen daarvan kunt zien, zijn bijzonder aantrekkelijk. AI maakt dit mogelijk door vertakkende verhaallijnen te genereren die zich in realtime aanpassen op basis van de acties van spelers. Dit vergroot niet alleen de betrokkenheid, maar ook de herspeelbaarheid, omdat elke nieuwe sessie tot andere uitkomsten kan leiden.

Daarnaast is de emotionele band met personages cruciaal. AI kan de interacties van spelers analyseren en het gedrag van personages aanpassen om een geloofwaardiger en emotioneler ervaring te creëren. Verder zeggen experts dat AI, door vermoeidheid en emoties van spelers te onderzoeken, een specifiek verhaal kan afstemmen op de huidige staat van de speler. Een voorbeeld hiervan is "Detroit: Become Human", waar AI naar verluidt helpt bij het maken van complexe personages die veranderen op basis van beslissingen van spelers.

AI kan ook helpen om contextueel relevante inhoud te bieden. Stel je een rollenspel voor waarin de achtergrondverhalen van niet-speelbare personages (NPC's) zich ontwikkelen naarmate je verder komt, beïnvloed door je interacties en keuzes. Dit zorgt voor een rijkere, meeslepende wereld die levendig aanvoelt en reageert op hoe je speelt.

AI gebruiken voor game storytelling

Hoe wordt AI eigenlijk gebruikt om het vertellen van verhalen in games te verbeteren? Een prominent voorbeeld is de toolkit van Charisma AI. De fabrikant zegt dat het kan helpen bij het maken van interactieve verhalen met geloofwaardige virtuele personages die spelers kunnen ontmoeten, mee kunnen praten en het verloop van hun verhaal kunnen veranderen. Het is een voorbeeld van een platform dat natuurlijke taalverwerking (NLP) gebruikt om de input van spelers te begrijpen en erop te reageren op een manier die natuurlijk aanvoelt.

Een ander opmerkelijk hulpmiddel is AI Dungeon, dat een op tekst gebaseerde, door AI gegenereerde fantasiesimulatie biedt. Volgens de fabrikant maakt AI Dungeon, in tegenstelling tot traditionele spellen waarbij het verhaal vastligt, gebruik van algoritmes voor machinaal leren om unieke en evoluerende verhalen te genereren die zijn afgestemd op de keuzes van elke speler. Het is een vorm van maatwerk die mogelijk wordt gemaakt door het unieke vermogen van AI om te leren en zich aan te passen aan elke nieuwe interactie van de speler.

AI kan ook worden ingezet om missies te genereren die naadloos in de verhaallijn passen. Dit zorgt ervoor dat het verhaal samenhangend blijft en toch extra lagen van diepgang, complexiteit en competitie biedt. De game "Middle-earth: Shadow of Mordor" maakt gebruik van het Nemesis-systeem, een AI-gestuurde functie die wordt beschreven als het dynamisch genereren van verhaallijnen van NPC's op basis van het gedrag van spelers.


We zijn "all in" op AI, met een groeiende selectie Lenovo AI-pc's die gepersonaliseerde kunstmatige intelligentie-oplossingen bieden om alledaagse taken gemakkelijker te maken voor het bedrijfsleven, leren, gamen en nog veel meer. Ze zijn beschikbaar met exclusieve AI-toepassingen zoals Lenovo Learning Zone en Lenovo AI Now, die computergebruik naar een hoger niveau tillen. Bij Lenovo willen we slimmere AI voor iedereenleveren , met tools die leren wat je nodig hebt, je werk en gegevens beschermen en met je meegroeien.

Wat is een AI-pc? Heel eenvoudig, het is de toekomst van computergebruik. Op een dag gaan we ervan uit dat onze pc's ingebouwde kunstmatige intelligentie hebben. Maar tot die tijd kun je bij Lenovo terecht voor de meest geavanceerde laptops met AI. En terwijl je winkelt, let dan zeker op modellen met het CoPilot+ PC-label - een teken dat het systeem zowel verbazingwekkende AI-mogelijkheden biedt als gebouwd is met de nieuwste AI-versterkende hardware.


Naast het genereren van tekst wordt AI ook gebruikt om spelersgegevens te analyseren om verhaalelementen te verfijnen. Door patronen te onderzoeken in de manier waarop spelers spelen, kan AI identificeren wat werkt en wat niet, waardoor ontwikkelaars de informatie krijgen die ze nodig hebben om verhalen te verfijnen voor een maximale impact. Deze datagestuurde aanpak zorgt ervoor dat de verhalen niet alleen boeiend zijn, maar ook diep aanslaan bij de spelers.

Real-world implementaties van AI-gestuurde storytelling zijn te zien in games als "Red Dead Redemption 2", waar NPC's naar verluidt complexe gedragingen en dialogen vertonen die veranderen op basis van het ereniveau en de acties van de speler. Dit voegt lagen van realisme en diepte toe aan het verhaal. Daarnaast kan AI-gestuurde procedurele contentgeneratie autonoom uitgestrekte spelwerelden creëren. Een vaak genoemd voorbeeld is "No Man's Sky", waar AI-algoritmes hele planeten, ecosystemen en verhaallijnen genereren en spelers een vrijwel onbeperkt universum bieden om te verkennen.

De toekomst van gameverhalen vertellen met AI

Vooruitkijkend is de toekomst van gamevertellingen met AI ongelooflijk veelbelovend. Naarmate de AI-technologie zich blijft ontwikkelen, kunnen we nog geavanceerdere en genuanceerdere verhalen verwachten die de grenzen van het mogelijke in games verleggen.

Stel je een game voor waarin elk personage zijn eigen AI-gestuurde persoonlijkheid heeft, die kan leren en evolueren op basis van jouw interacties, of je nu het toetsenbord/console of een ander spelaccessoire gebruikt. Deze personages reageren niet alleen op je keuzes, maar onthouden ook interacties uit het verleden, wat leidt tot een meer samenhangende en geloofwaardige wereld. Adaptieve verhaallijnen zouden de norm kunnen worden, met verhalen die samen met jou veranderen en groeien, waardoor een echt persoonlijke spelervaring ontstaat.

Bovendien zou AI naadloze integratie van verschillende mediavormen mogelijk kunnen maken, zoals het combineren van tekst, spraak en visuele verhalen. Dit zou kunnen leiden tot meer meeslepende en multidimensionale verhalen die een breder publiek aanspreken. Sommige experts voorspellen zelfs AI die in staat zal zijn om filmische sequenties te genereren die zich in realtime aanpassen op basis van je acties, waardoor de grens tussen gameplay en storytelling vervaagt. Stel je eens voor dat je een spel speelt waarin de zogenaamde "cutscenes" ter plekke worden gegenereerd en de huidige staat van de wereld en de reis van je personage weerspiegelen.

Er is ook een groot potentieel in het genereren van procedurele content. Met AI zouden hele spelwerelden, inclusief hun geschiedenis en culturen, in een oogwenk gegenereerd kunnen worden, wat grenzeloze verkenningsmogelijkheden biedt. Dit kan resulteren in spellen die steeds veranderen en eindeloos herspeelbaar zijn. Games als "Minecraft" en "Dwarf Fortress" maken naar verluidt al gebruik van procedurele generatie om unieke omgevingen en verhalen te creëren, wat al een tipje van de sluier oplicht over de bredere mogelijkheden die AI zou kunnen bieden.

Het is echter belangrijk om te beseffen dat AI weliswaar veel voordelen met zich meebrengt, maar ook uitdagingen met zich meebrengt. Om ervoor te zorgen dat AI-gegenereerde content in lijn is met de algehele visie en kwaliteitsnormen van een game, is zorgvuldig toezicht en aanpassing nodig. Ontwikkelaars moeten zich ook bewust zijn van ethische overwegingen, zoals ervoor zorgen dat AI-gegenereerde verhalen geen schadelijke stereotypen of vooroordelen versterken.

Samenwerking tussen AI-onderzoekers, gameontwerpers en verhalenvertellers zal van vitaal belang zijn. Door deze expertises te combineren, zal de industrie AI-systemen creëren die niet alleen meeslepende verhalen genereren, maar ook de algehele spelervaring verbeteren. En het is bijna onmogelijk om te voorspellen welke nieuwe vertelparadigma's hierdoor zullen ontstaan.

Conclusie

AI verandert nu al de manier waarop verhalen in videogames worden gegenereerd en beleefd. Van het creëren van interactievere verhalen met steeds levensechter wordende personages tot het genereren van dynamische en adaptieve verhaallijnen, AI maakt de weg vrij voor meer persoonlijke en meeslepende game-ervaringen.

Of je nu een gamer bent die staat te popelen om nieuwe verhaalavonturen te beleven of een ontwikkelaar die de grenzen van narratief ontwerp wil verleggen, er wordt verwacht dat AI een nieuw tijdperk van gamevertelling zal inluiden. De integratie van AI in het ontwerp en de werking van games is niet zomaar een trend; het is een fundamentele verschuiving die de manier waarop we omgaan met digitale verhalen opnieuw belooft te definiëren. De verhalen die we vertellen en de werelden die we bouwen zullen misschien nooit meer hetzelfde zijn.

Op zoek naar een geweldige deal?
Bespaar elke dag op gaming-pc's en essentiële accessoires om je set-up compleet te maken.
Lenovo Gaming kopen
Vind de allerbeste hardware en accessoires plus op bestelling gemaakte game-machines.

  •              **Sommige producten zijn uitgesloten van deelname aan promoties


    Compare  ()
    x