Kunstmatige intelligentie (AI) zorgt voor een revolutie in veel sectoren, en gaming is daarop geen uitzondering. Een van de spannendste ontwikkelingen in deze sector is het gebruik van AI om de spelervaring te personaliseren. Door het gedrag en de voorkeuren van spelers te analyseren, kan AI de spelinhoud, moeilijkheidsniveaus en interacties aanpassen om een unieke, boeiende ervaring voor elke deelnemer te creëren.
Het concept van gepersonaliseerd gamen is niet alleen een futuristische droom; het wordt vandaag de dag al in verschillende vormen geïmplementeerd. Van adaptieve moeilijkheidsniveaus tot op maat gemaakte verhaallijnen, AI maakt games meeslepender en leuker, elke keer dat je je gaminglaptop of -tower opstart. In dit artikel wordt onderzocht hoe gepersonaliseerd gamen, aangestuurd door AI, de spelerservaring verbetert en wat de toekomst voor deze technologie in petto heeft. We kijken naar wat gamers zoeken in gepersonaliseerde game-ervaringen, hoe AI deze ervaringen kan leveren en de volgende spannende ontwikkelingen die mogelijk in het verschiet liggen.
AI is een snel veranderend onderwerp; de verbanden tussen AI en games zullen zeker veranderen en evolueren. Alle voorbeelden die we geven van AI-tools en -methoden die in specifieke games worden gebruikt, zijn volledig gebaseerd op de beschrijvingen van de fabrikanten zelf en dienen alleen ter illustratie van de potentiële mogelijkheden van AI.
Welke persoonlijke ervaringen willen gamers?
Als het aankomt op gepersonaliseerd gamen, hebben spelers hoge verwachtingen. Ze willen games die zich aanpassen aan hun vaardigheidsniveaus, voorkeuren en speelstijlen om ze betrokken en vermaakt te houden. Gepersonaliseerde ervaringen kunnen dynamische moeilijkheidsaanpassingen omvatten, waarbij de game meer of minder uitdagend wordt op basis van de prestaties van de speler.
Een ander belangrijk aspect is verhalen op maat. Spelers waarderen verhalen die hun keuzes en acties weerspiegelen, zodat ze het gevoel hebben dat hun beslissingen echt invloed hebben op de spelwereld. AI kan de beslissingen van een speler analyseren en het verhaal aanpassen om een unieke verhaallijn te creëren, wat de onderdompeling en emotionele investering in de game verbetert.
Persoonlijke beloningen in de game zijn ook cruciaal. Spelers ontvangen graag beloningen die passen bij hun speelstijl en voorkeuren, of het nu gaat om nieuwe uitrusting, personages of vaardigheden. AI kan bijhouden welke soorten beloningen een speler motiveren en het beloningssysteem van de game daarop aanpassen, zodat spelers consequent worden gestimuleerd om te blijven spelen.
Tot slot willen gamers sociale aanpassingen. Multiplayergames kunnen AI gebruiken om spelers te koppelen aan anderen met vergelijkbare vaardigheidsniveaus en speelstijlen, waardoor een leukere en competitievere omgeving ontstaat. AI-gestuurde NPC's (non-player characters) kunnen ook gepersonaliseerde interacties bieden op basis van het gedrag van de speler in het verleden, waardoor een meer meeslepende en responsieve spelwereld ontstaat.
Voorbeelden uit de echte wereld laten zien hoe deze gepersonaliseerde ervaringen worden geïmplementeerd. In "Middle-earth: Shadow of Mordor" wordt gezegd dat het Nemesis-systeem AI gebruikt om ervoor te zorgen dat vijanden eerdere ontmoetingen met de speler onthouden, waardoor persoonlijke rivaliteiten en unieke verhaallijnen ontstaan. Ook "The Elder Scrolls V: Skyrim" bevat mods als Dynamic Difficulty en Ultimate Follower Overhaul, die het spel aanpassen op basis van het gedrag en de voorkeuren van de speler.
AI gebruiken om games te personaliseren
Het vermogen van AI om enorme hoeveelheden gegevens te analyseren en hiervan te leren vormt de kern van gepersonaliseerd gamen. Algoritmes voor machinaal leren kunnen de acties, voorkeuren en prestaties van een speler in de game volgen om de spelervaring in realtime aan te passen.
Een van de belangrijkste manieren waarop AI gamen personaliseert, is door dynamische content te genereren. Procedurally generated levels, quests en verhaallijnen kunnen worden aangepast op basis van de voorkeuren en speelstijl van de speler. Dit zorgt ervoor dat geen twee spelervaringen hetzelfde zijn, waardoor het spel fris en boeiend blijft. Een opmerkelijk voorbeeld is "No Man's Sky", waar AI een heel universum genereert met naar verluidt "miljarden" planeten, elk met unieke ecosystemen en uitdagingen - allemaal gebaseerd op procedurele algoritmen.
We zijn "all in" op AI, met een groeiende selectie Lenovo AI-pc's die gepersonaliseerde kunstmatige intelligentie-oplossingen bieden om alledaagse taken gemakkelijker te maken voor het bedrijfsleven, leren, gamen en nog veel meer. Ze zijn beschikbaar met exclusieve AI-toepassingen zoals Lenovo Learning Zone en Lenovo AI Now, die computergebruik naar een hoger niveau tillen. Bij Lenovo willen we slimmere AI voor iedereenleveren , met tools die leren wat je nodig hebt, je werk en gegevens beschermen en met je meegroeien.
Wat is een AI-pc? Heel eenvoudig, het is de toekomst van computergebruik. Op een dag gaan we ervan uit dat onze pc's ingebouwde kunstmatige intelligentie hebben. Maar tot die tijd kun je bij Lenovo terecht voor de meest geavanceerde laptops met AI. En terwijl je winkelt, let dan zeker op modellen met het CoPilot+ PC-label - een teken dat het systeem zowel verbazingwekkende AI-mogelijkheden biedt als gebouwd is met de nieuwste AI-versterkende hardware.
Een andere belangrijke toepassing van personalisatie in games is adaptieve moeilijkheidsgraad. AI kan de moeilijkheidsgraad van het spel aanpassen op basis van het vaardigheidsniveau en de voortgang van de speler. Als een speler het moeilijk heeft, kan het spel makkelijker worden om frustratie te voorkomen. Omgekeerd kan de moeilijkheidsgraad van het spel worden verhoogd om een groter gevoel van voltooiing te geven als een speler de uitdagingen met gemak aangaat. De Resident Evil-serie (met name Resident Evil 4) maakt bijvoorbeeld gebruik van een dynamisch moeilijkheidssysteem waarbij de moeilijkheidsgraad van vijanden en de beschikbaarheid van voorwerpen veranderen op basis van de prestaties van de speler.
AI verbetert ook de interacties tussen NPC's. In veel moderne games kunnen AI-gestuurde NPC's eerdere interacties met de speler onthouden en hun gedrag daarop aanpassen. Dit zorgt voor een realistischere en meeslependere ervaring, omdat NPC's reageren op manieren die de eerdere acties en keuzes van de speler weerspiegelen. Naar verluidt zal "Red Dead Redemption 2" deze mogelijkheid demonstreren, met NPC's die de acties van je personage onthouden en je anders behandelen op basis van je reputatie en eerdere interacties.
AI kan in-game economieën ook personaliseren. Door te begrijpen welke soorten voorwerpen, upgrades en beloningen een speler waardeert, kan AI de speleconomie aanpassen om die specifieke prikkels te bieden. Dit houdt spelers gemotiveerd en betrokken, omdat ze beloningen ontvangen die betekenisvol voor ze zijn. "Destiny 2" maakt gebruik van AI om het gedrag en de betrokkenheid van spelers te analyseren en gebeurtenissen en beloningen aan te passen om langdurig spelen aan te moedigen.
De toekomst van gamepersonalisatie met AI
De toekomst van gepersonaliseerde games ziet er veelbelovend uit, met AI die naar verwachting grenzen zal blijven verleggen om de spelerservaring te verbeteren. Terwijl de AI van vandaag ons verbaast, komen er nog geavanceerdere AI-modellen aan, met nog nauwkeurigere in-game personalisatie.
Een opwindende ontwikkeling is de mogelijkheid voor AI om volledig unieke spelwerelden te creëren voor elke speler. Stel je een spel voor waarin het landschap, de verhaallijn en de personages dynamisch worden gegenereerd op basis van jouw voorkeuren en speelstijl. Dit niveau van personalisatie zou elke speler een unieke ervaring bieden, waardoor de herspeelbaarheid en langdurige betrokkenheid toenemen. Games als "Minecraft" en "Spelunky" maken naar verluidt al gebruik van procedurele generatie om op deze manier unieke ervaringen te creëren.
Een ander groeigebied is virtual reality (VR) en augmented reality (AR) gaming. AI kan de bewegingen en interacties van een speler binnen een VR- of AR-omgeving (meer informatie over gameaccessoires) analyseren om de ervaring in realtime aan te passen. Denk hierbij aan het aanpassen van de moeilijkheidsgraad van fysieke uitdagingen, het veranderen van de omgeving op basis van de voorkeuren van de speler of het creëren van adaptieve verhaalelementen die reageren op de acties van de speler. "Half-Life: Alyx" wordt genoemd als een VR-game die AI gebruikt om de interactie en onderdompeling te verbeteren.
AI zou ook de sociale aspecten van games kunnen verbeteren door meer personalisering. Zo zouden geavanceerde matchmaking-algoritmes niet alleen rekening kunnen houden met het vaardigheidsniveau, maar ook met persoonlijkheidskenmerken en speelstijlen om harmonieuzere multiplayeromgevingen te creëren. En als er door AI aangestuurde NPC's ontstaan met nog geavanceerder gedrag en interactiepatronen, kan het solospel leuker en meeslepender worden. Er wordt al gezegd dat Battle Royale-games zoals Fortnite AI gebruiken om spelers van hetzelfde vaardigheidsniveau aan elkaar te koppelen, zodat de competitie eerlijk en leuk blijft.
Nu AI-technologie zich blijft ontwikkelen, lijken de toepassingen in games bijna grenzeloos. Ontwikkelaars zullen ongetwijfeld nieuwe en innovatieve manieren vinden om AI te gebruiken om rijkere, meer persoonlijke ervaringen voor spelers te creëren. Er wordt zelfs gespeculeerd dat blockchaintechnologie een rol zou kunnen spelen in gepersonaliseerde games, waarbij AI activa en economieën in de game beheert op een gedecentraliseerde manier die spelers echt eigenaarschap van hun ervaringen biedt.
De mogelijkheden voor AI in games houden hier niet op. Naarmate AI meer wordt geïntegreerd met andere opkomende technologieën, zoals cloud-gaming en 5G, zal de mogelijkheid om realtime, zeer gepersonaliseerde ervaringen te leveren alleen maar toenemen. Stel je eens voor dat je een game speelt waarbij je omgeving, doelen en zelfs de verhaallijn dynamisch veranderen op basis van je huidige stemming, locatie of voorkeuren. Wow.
Conclusie
Of je nu een casual gamer of een hardcore enthousiasteling bent, AI-gestuurd gepersonaliseerd gamen herdefinieert de manier waarop je met videogames omgaat en ervan geniet. Van dynamische moeilijkheidsaanpassingen tot op maat gemaakte verhaallijnen en beloningen, AI maakt het mogelijk om game-ervaringen te creëren die uniek zijn voor elke speler.
In de komende jaren zal de integratie van AI in games waarschijnlijk nog naadlozer worden, waardoor gepersonaliseerde ervaringen de norm worden in plaats van de uitzondering. Zowel ontwikkelaars als spelers zullen profiteren van deze evolutie, omdat games zich beter zullen aanpassen, responsiever zullen worden en beter zullen worden afgestemd op individuele voorkeuren.