遊戲設計中的人工智慧
遊戲設計領域正以前所未有的速度發展, 部分得益於人工智慧 (AI)的進步。如果您是遊戲愛好者或開發者, 您可能經常聽到「AI 遊戲設計」和「AI 驅動的遊戲環境」等術語。但這些術語實際上意味著什麼?它們如何塑造遊戲的未來?
在本文中, 我們將探索人工智慧與遊戲設計不斷發展的交匯點, 重點關注人工智慧如何改變製造商創造當今最具沉浸感、互動性和吸引力的遊戲的方式。人工智慧具有處理大量數據、做出決策和從經驗中學習的能力, 因此非常適合解決遊戲設計的複雜性。它提供了幾乎無限的可能性, 從創造栩栩如生的角色到設計複雜的環境和故事情節。
當今的玩家希望遊戲不僅僅提供引人注目的圖形——他們渴望動態的世界、聰明的角色和引起共鳴的體驗。人工智慧遊戲設計透過帶來以前難以想像的複雜性和互動性來滿足這些願望。從獨立開發者到大型工作室, 似乎每個人都在利用人工智慧來突破遊戲的界限。
人工智慧是一個快速發展的話題;人工智慧和遊戲之間的聯繫必定會改變和發展。我們所提供的任何在特定遊戲中使用的 AI 工具和方法的範例完全依賴製造商自己的描述, 並且僅用於說明 AI 的潛在能力。
什麼是遊戲設計?
在我們討論人工智慧在遊戲設計中的作用之前, 讓我們先回顧一些基礎知識。遊戲設計是創造具有沉浸式體驗的視頻遊戲的藝術和科學, 讓我們可以連續數小時使用 遊戲筆記型電腦。它涉及廣泛的學科, 從講故事到平面設計、音響工程和軟體開發。您可能認為遊戲設計只是製作有趣且娛樂性的遊戲, 但它遠不止於此。
當我們談論遊戲設計時, 我們不僅僅談論您在遊戲機或電腦上玩的成品。我們正在討論整個過程, 從最初的概念到發布前的最後調整。這包括集思廣益、設計角色、規劃環境、編寫故事情節, 當然還有遊戲編碼和測試。這是一項複雜的協作工作, 需要創造力、技術技能以及對遊戲樂趣的深刻理解。
多年來, 遊戲設計主要是手動過程。設計師會勾勒出想法、創造資產並編寫程式碼——通常要花費無數的時間來完善他們的作品。雖然這種方法創造了一些有史以來最受歡迎的遊戲, 但它非常耗時且費力。
這就是人工智慧的作用所在, 它提供了新的工具和技術來簡化和增強遊戲設計流程。無論從字面上還是從象徵意義上來說, 人工智慧遊戲設計都會改變遊戲規則。讓我們來探索一下。
人工智慧如何應用於遊戲設計?
人工智慧技術正在融入遊戲設計的各個階段, 以自動化任務、生成內容並創造更具動態和適應性的遊戲體驗。人工智慧在遊戲設計中最令人興奮的方面之一是它能夠分析大量數據並從中學習。這意味著人工智慧可以幫助設計師了解玩家的行為、偏好和趨勢, 讓他們創造出更適合個人玩家的遊戲。
如今, 人工智慧在遊戲設計中的主要用途之一是程式內容生成。這涉及使用演算法自動創建遊戲元素, 例如等級、地圖和任務。透過利用人工智慧, 設計師可以快速且有效率地創造出幾乎無限量的內容。這不僅節省了時間, 而且還確保每個玩家的體驗都是獨一無二的, 增加了遊戲的重玩價值。
例如, Hello Games 的《無人深空》被描述為使用程式生成技術創造了一個擁有超過 18 千萬億個行星的完整宇宙。每個星球都有自己獨特的生態系統、景觀和居民, 為玩家提供無與倫比的探索感。單靠人工設計是不可能實現這一點的, 但人工智慧使之成為可能。
我們全力投入人工智慧, 越來越多的Lenovo 人工智慧電腦提供個人化的人工智慧解決方案, 讓業務、學習、遊戲等日常任務變得更加輕鬆。它們配備Lenovo學習區和Lenovo AI Now 等獨家 AI 應用程序, 有助於將運算提升到新的水平。在Lenovo, 我們的目標是 為每個人提供更聰明的人工智慧, 我們的工具可以學習您的需求、保護您的工作和數據並伴隨您一起成長。
什麼是人工智慧PC?簡單來說, 這就是計算的未來。有一天, 我們會認為我們的個人電腦具有內建的人工智慧。但在此之前, Lenovo是購買當今最先進的 人工智慧增強筆記型電腦的最佳去處。在您購物時, 請務必查看帶有 CoPilot+ PC 標籤的型號 - 這表明該系統不僅提供驚人的 AI 功能, 而且還採用最新的 AI 增強硬體構建。
AI 也用於創建更逼真、反應更靈敏的非玩家角色 (NPC)。在傳統的遊戲設計中, NPC 被編程為具有一組預先定義的行為和回應。然而, 有了人工智慧驅動的遊戲角色, 這些 NPC 可以根據玩家互動進行學習和適應。這使得角色更加逼真、更具吸引力, 能夠以新的方式為玩家帶來驚喜和挑戰。
其中一個例子就是《中土世界: 暗影魔多》中的復仇女神系統。人工智慧系統會創造出個人化的敵人, 他們會記得過去與玩家的遭遇, 調整策略, 甚至懷恨在心。這種程度的動態增加了遊戲玩法的深度, 使得每次遊戲都獨一無二。
人工智慧也可以幫助平衡遊戲機制。透過分析玩家數據, AI可以識別遊戲的哪些方面太簡單或太難, 並進行相應的調整。這有助於在整個遊戲過程中保持一致的挑戰性和樂趣。無論是調整敵人 AI、調整資源可用性或微調遊戲物理, AI 都能為設計師提供寶貴的見解和工具, 以創造更平衡的遊戲。
例如, 育碧的《虹彩六號: 圍攻行動》使用人工智慧來分析玩家行為並平衡遊戲。這個人工智慧系統可以監控從勝負比到特定玩家行為的一切, 幫助開發人員調整遊戲以確保公平性和競爭力。 還有一個不常被提及的好處: 使用人工智慧來輔助遊戲開發可以讓小團隊做比以前更多的事情。據悉, 上文提到的《無人深空》就是由一個僅有四人的團隊在AI的協助下開發的。
人工智慧設計的遊戲環境、角色和故事情節
當談到人工智慧驅動的遊戲環境時, 可能性是無窮無盡的。想像探索一個充滿活力的遊戲世界, 其中有動態的天氣模式、響應您的行為的動植物以及隨著時間而演變的景觀。從理論上講, 人工智慧可以透過分析現實世界的數據並使用演算法模擬自然過程來產生此類複雜環境。這樣就能創造出高度細緻且身臨其境的環境, 並且不斷變化和適應, 為玩家提供更具吸引力的體驗。
以 Rockstar Games 的《荒野大鏢客 2》為例。評論家表示, 這款遊戲擁有一個極其細緻的開放世界, 其中的環境會動態變化。動物行為逼真, 天氣模式不斷變化, 世界對玩家的行為做出反應。雖然該遊戲並非完全由人工智慧驅動, 但它展示了人工智慧在創造逼真環境方面的潛力。
創建人工智慧驅動的遊戲角色是人工智慧產生重大影響的另一個領域。傳統的角色設計涉及為每個角色創建一組固定的屬性和行為。然而, 有了人工智慧, 角色就可以設計成根據玩家互動進行學習和發展。這意味著每個角色的個性、技能和故事情節都可以獨特地發展, 這取決於您選擇如何與他們互動。這種程度的動態為遊戲增添了深度和真實感, 使其更像一個活生生的世界。
例如, 《上古卷軸 5: 天際》實現了 AI, 讓 NPC 能夠對玩家的動作做出更聰明、更真實的反應。這些人工智慧驅動的遊戲角色可以進行更複雜的對話, 建立關係, 並做出影響遊戲敘事的決定。
說故事是遊戲設計的另一個關鍵元素, 人工智慧也在改變故事的創作和傳遞方式。人工智慧驅動的遊戲故事情節可以適應您的選擇和行動, 創造更個人化的敘事體驗。 Quantic Dream 的遊戲《底特律: 成為人類》就體現了這種方法, 其中多個分支故事情節受玩家選擇的影響, 並且每次遊戲都有獨特的結果。這種程度的互動性和個人化是透過先進的人工智慧演算法實現的。
人工智慧甚至可以從頭開始產生整個故事情節。利用自然語言處理和機器學習演算法, 人工智慧可以創造出人物豐富、情節錯綜複雜、富有情感共鳴的複雜敘事。這使得創作多樣化且引人入勝的故事以滿足廣泛玩家的興趣成為可能。 Latitude 的「AI Dungeon」就是人工智慧生成故事的一個例子, 其中人工智慧可以響應用戶輸入 (了解有關遊戲配件的更多資訊)來動態生成連貫且富有想像力的故事情節。
結論
顯然, 人工智慧遊戲設計正在徹底改變遊戲的創作方式, 提供增強過程各個方面的新工具和技術。從生成動態遊戲環境到創造逼真的角色和自適應的故事情節, 人工智慧正在突破遊戲設計的可能性界限。
如果您是遊戲開發者或愛好者, 現在是探索 AI 在遊戲設計中的潛力的最佳時機。擁抱技術, 嘗試新想法, 並探索人工智慧如何幫助您創造吸引和激勵全球玩家的遊戲。人工智慧不僅僅是一種工具;它可以成為創造力的夥伴。