AI 在 NPC 行為中的作用
對遊戲開發者來說, 打造身臨其境、逼真的虛擬環境是重中之重。非玩家角色或 NPC 在實現這種真實感和沈浸感方面發揮著至關重要的作用, 隨著人工智慧 (AI) 的最新進展, NPC 的行為變得越來越複雜。
在本文中, 我們將進階介紹用於創建和控制 NPC 行為的各種 AI 技術。我們還將研究 AI 和 NPC 的未來, 並深入研究最新進展如何塑造遊戲產業並為您提供更逼真、更具吸引力的遊戲內互動。每次打開 遊戲筆記型電腦 或遊戲機塔時。
人工智慧是一個快速發展的話題;人工智慧和遊戲之間的聯繫必將改變和發展。我們所提供的任何在特定遊戲中使用的 AI 工具和方法的範例完全依賴製造商自己的描述, 並且僅用於說明 AI 的潛在能力。
什麼是非玩家角色?
首先, 讓我們定義一下非玩家角色 (NPC) 的意思。簡單來說, NPC 是遊戲中不受玩家控制的角色。這些角色可以是簡單的店主和任務提供者, 也可以是複雜的敵人——甚至是同伴——他們以各種方式與玩家互動。
傳統上, NPC 的行為相對簡單且通常可預測。他們遵循預先編程的腳本並對特定的觸發因素做出反應。例如, 每次與店主互動時, 他可能會說同樣的話, 或者敵人可能會遵循既定的攻擊模式。雖然這些行為在某種程度上是有效的, 但很快就會變得重複, 並破壞玩家在遊戲中的沉浸感。
然而, 隨著人工智慧的出現, NPC 行為有了巨大的進展。如今, 人工智慧被用來產生響應性、適應性強且看似智慧的行為, 可以大大增強每個玩家的體驗。透過使用機器學習和其他人工智慧技術, 開發人員可以創建對玩家的動作做出動態反應的 NPC, 讓每個遊戲環節都感覺獨特且引人入勝。
為了說明這一點, 請考慮像《上古卷軸 5: 天際》這樣的遊戲, 其中的 NPC 被描述為擁有自己的時間表和慣例, 為遊戲世界增添了一層真實感。每個NPC都會執行工作、吃飯、睡覺等任務, 讓遊戲環境顯得生動活潑。同樣, 據說《荒野大鏢客 2》也採用了人工智慧來創造具有複雜行為模式的 NPC, 從而帶來更多自發性、令人驚訝的遊戲內事件。
使用 AI 創建和控制 NPC
AI 融入 NPC 設計開啟了一個無限可能的世界。所使用的主要技術之一是機器學習, 其中 NPC 可以根據玩家互動進行學習和適應。這使得它們能夠表現出更複雜的行為, 並且隨著時間的推移而不斷進步。例如, 敵方 NPC 可能會根據您的遊戲方式改變其策略, 使其更具挑戰性且更難以預測。
一個廣為人知的例子是《中土世界: 暗影魔多》及其續集《戰爭之影》。這些遊戲使用了製造商所謂的“復仇系統”, 這是一種 AI 框架, 可以讓 NPC (主要是敵方“獸人”) 記住他們與玩家的遭遇。如果你打敗了一個獸人, 它可能會在之後的遭遇中回來尋求報復——甚至可能帶著你之前戰鬥中留下的傷疤, 或者用個性化的對話嘲弄你。
我們全力投入人工智慧, 越來越多的Lenovo人工智慧電腦 提供個人化的人工智慧解決方案, 讓業務、學習、遊戲等日常任務變得更加輕鬆。它們配備Lenovo學習區和Lenovo AI Now 等獨家 AI 應用程序, 有助於將運算提升到新的水平。在Lenovo, 我們的目標是 為每個人提供更聰明的人工智慧, 我們的工具可以學習您的需求、保護您的工作和數據並伴隨您一起成長。
什麼是人工智慧PC? 簡單來說, 這就是計算的未來。有一天, 我們會認為我們的個人電腦具有內建的人工智慧。但在此之前, Lenovo是購買當今最先進的 人工智慧增強筆記型電腦的最佳去處。在您購物時, 請務必查看帶有 CoPilot+ PC 標籤的型號 - 這表明該系統不僅提供驚人的 AI 功能, 而且還採用最新的 AI 增強硬體構建。
另一項重大進步是將程式內容生成 (PCG) 與人工智慧結合。這種技術可以創造出廣闊、動態的世界, 其中的 NPC 可以產生自己的內容和故事。想像一款遊戲, 其中每個 NPC 都有自己的背景故事、目標和個性, 並且隨著遊戲的進行而不斷發展。例如, 在《無人深空》中, 程式生成創造了整個星球, 其中充滿了獨特的生物群落和生物, 包括 NPC 外星人, 你可以與他們進行交易並以新的方式互動。
人工智慧也被用來增強 NPC 的對話和情感反應。自然語言處理 (NLP) 使 NPC 能夠以更像人類的方式理解和回應玩家輸入。這可以帶來與遊戲角色更有意義的互動和更深層的連結。許多人工智慧驅動的 NPC 可以識別並記住過去的互動, 從而提供更個人化的回應和更豐富的敘述。 《Cyberpunk 2077》中的角色強尼銀手就體現了這個概念。他與玩家角色 V 的對話和互動被描述為高度動態的, 並受到玩家在整個遊戲過程中的選擇的影響。這創造了更個性化和引人入勝的敘事體驗。
最後, AI還可以用來模擬群體行為, 使大群NPC對遊戲世界中的事件做出真實的反應。當玩家穿越繁華的城市或參與每個 NPC 行為都真實的大規模戰鬥時, 這可以增加額外的沉浸感。一個被引用的例子是“刺客信條: 大革命”, 其中數百個 NPC 居住在革命巴黎的街道上。人工智慧確保每個 NPC 都能對玩家的行為做出適當的反應, 無論他們是目睹戲劇性事件還是逃離戰鬥。
AI 與 NPC 的未來
人工智慧在 NPC 開發中的未來前景十分光明。隨著人工智慧技術的不斷進步, 我們可以期待 NPC 行為變得更加複雜和逼真。一個潛在成長領域是使用深度學習演算法來創建能夠理解和預測玩家情緒的 NPC, 從而創造出更具同情心和反應能力的角色。
此外, 人工智慧可以讓 NPC 參與突發的故事敘述中, 他們的行為和決定會即時塑造敘事。這將創建一個動態且不斷發展的故事, 根據玩家的選擇做出反應, 從而帶來真正個人化的遊戲體驗。
例如, 想像未來的 RPG, 其中您與 NPC 同伴的關係會根據您的互動自然地發展。如果 NPC 感到受到虐待, 他們可能會背叛你;而如果你經常幫助他們, 他們可能會與你建立牢固的聯繫, 從而改變遊戲故事的進程。
另一個令人興奮的可能性是人工智慧在虛擬和擴增實境 (VR/AR) 環境中的應用 (了解 更多關於遊戲配件的資訊)。在這些場景中, 人工智慧驅動的 NPC 可以以高度逼真的方式與玩家互動, 模糊虛擬世界和現實世界之間的界線。想像在 VR 遊戲中, NPC 可以讀懂你的肢體語言和臉部表情並做出適當的反應, 讓體驗變得極具沉浸感和互動性。據說《半條命: Alyx》等遊戲開創了這種方法, 使用先進的人工智慧來創建 NPC, 讓它們在完全沉浸式的 VR 環境中對玩家的存在和動作做出令人信服的反應。
人工智慧的進步甚至可以促進完全自主的 NPC 的發展, 這些 NPC 可以獨立於任何預先編程指令運作。這些 NPC 具有一定程度的自主性和智能, 使他們能夠自行做出決定、從周圍環境中學習並隨時適應新情況。
結論
正如我們所探索的, AI 在 NPC 行為中的作用正在改變電玩遊戲的格局。從創建適應性強的智慧 NPC 到增強對話和情緒反應, AI 正在徹底改變我們與非玩家角色互動的方式。
未來將擁有更多令人興奮的可能性, 人工智慧驅動的 NPC 有望變得越來越複雜、自主和逼真。作為玩家, 您可以期待由人工智慧技術的驚人進步所帶來的更具沉浸感、動態感和吸引力的遊戲體驗。
透過採用這些創新, 遊戲開發者可以繼續突破可能的界限。看來 AI NPC 的進化才剛開始。