什麼是最好的遊戲顯示器?

PC遊戲玩家對顯示器提出了很高的要求。遊戲在視覺上很複雜,因此,要實現逼真的遊戲,就需要大型的高分辨率顯示器。借助高度先進的圖形處理器(GPU),圖像迅速變化,因此監視器必須保持最新狀態以避免幀中斷非常重要。遊戲具有競爭性-即使顯示器不匹配也會造成小故障,這可能會浪費玩家的虛擬生活。

本常見問題解答解決了在購買遊戲顯示器之前要考慮的一些最重要的因素。特別是對於新的遊戲顯示器購物者,本指南將幫助您選擇合適的顯示器。

購買遊戲顯示器時應考慮的事項

購買新的計算機遊戲顯示器之前,需要考慮幾個因素。

監視器如何影響遊戲性能?

如此多的動作集中在玩家手中的控制器或鍵盤上,很容易忘記,每個手腕和手指的移動幾乎完全取決於顯示器上的顯示。如果顯示在關鍵時刻凍結或跳過,或者如果模糊導致無法精確瞄準,則玩家可能會很快退出遊戲。

遊戲玩家的頂級顯示器規格

玩家特別感興趣四種標準顯示器規格:

顯示分辨率

可以在標準高清監視器(720p)上玩遊戲,但是大多數遊戲玩家至少需要全高清(1080p)才能獲得足夠的清晰度,瞄準等。還提供了具有QHD(1440p)和UHD(2160p)分辨率的遊戲監視器,但需要與高級GPU配對才能充分利用這些高分辨率屏幕。

刷新率

通常,對於遊戲而言,最小刷新率(即顯示器可以改變單個像素的顏色的速度)為60Hz。但是120Hz對於競爭玩家來說要好得多,尤其是在3D遊戲中。

還有許多遊戲玩家更喜歡的144Hz型號,不僅速度稍快,還因為它最大程度地發揮了DVI-D連接的刷新能力,該連接承載1080p視頻,這是一種受歡迎的組合。可以使用具有240Hz刷新率的顯示器,但遊戲玩家在爭論其價值,有些人認為遊戲的動作精度更高,而另一些人則認為120Hz或144Hz非常適合他們玩的遊戲。

響應時間

如果日常監視器提供的響應時間(即,從一個靜止圖像移到另一個靜止圖像所花費的時間)在6-8ms範圍內,則足夠了。玩家通常要求響應時間為5ms或更短。硬核玩家可以使用響應時間低至1ms的模型,但價格昂貴。

連接選項

除非您同時購買新的顯示器和遊戲盒或PC,否則為遊戲顯示器選擇的連接選項將需要與現有系統的輸出匹配。根據製造商的不同,典型的選項是HDMI,DVI-D和DisplayPort。還提供了更新的多功能連接選項USB Type-C(USB-C),無需適配器即可傳輸與較早格式兼容的信號。

撕裂和口吃的解決方案

尤其是,有兩個麻煩的顯示器性能問題困擾著遊戲玩家:

  • 撕裂
    當單個框架顯示兩個或多個不同框架的一部分時,就會發生撕裂。當每秒幀(FPS)性能下降到平滑顯示屏幕動作所需的標準60 FPS之下時,有時會引起撕裂。
  • 口吃
    有時會因渲染速度慢(或其他處理問題)而中斷新幀的生成,但是監視器會繼續以其標準速率刷新,從而導致出現重複或跳過的幀。這稱為口吃。

一般來說,隨著顯示器刷新率的提高,撕裂和卡滯現象會減少,但是即使在快速刷新的模型中,問題仍然存在。製造商已經設計了自適應同步解決方案,例如AMD FreeSync和Nvidia G-Sync,以幫助解決這些問題。用最簡單的話說,這些技術迫使顯示器實時調整其刷新率和其他設置以滿足GPU的性能,而不是以標準速率刷新並可能造成視覺干擾。

但是請注意,FreeSync和G-Sync特定於其製造商的GPU。因此,如果要將新顯示器與現有PC匹配,請確保選擇的同步技術與您使用的AMD或Nvidia GPU匹配。

對計算機遊戲監視器重要的附加功能

除了前面討論的四個關鍵規格類別(分辨率,刷新率,響應時間和連接選項)以外,遊戲顯示器購買者還應考慮其他一些功能:

  • 高動態範圍(HDR)
    一系列具有高動態範圍(HDR)功能的顯示器最近已進入市場。由於使用10位彩色而不是8位彩色,HDR監視器可以顯示更多的陰影和色相(這本身是對較早的6位彩色監視器的一種改進)。
  • 符合人體工程學的支架
    遊戲玩家在屏幕前花費很長時間,應該尋找具有廣泛人體工程學可調節性的顯示器,以選擇自己喜歡的高度(較高/較低),傾斜(向前/向後),旋轉(右側/左側)和樞軸(水平/垂直)。垂直)。
  • 無邊框/無邊框
    對於使用多顯示器設置的遊戲玩家,無邊框或無邊框的顯示屏(有時稱為薄邊框或無邊框)很有用,因為它們在三個側面的邊緣周圍幾乎沒有塑料邊框(在所有四個邊框上)。
  • 視覺舒適
    經確認,獲得TUV眼舒適認證的顯示器可最大程度地減少藍光和閃爍,並具有寬視角和人體工程學可調節性,可讓用戶調節身體位置以減少反射和眩光。
  • 網絡攝像頭和揚聲器
    大多數嚴肅的遊戲玩家已經對外部網絡攝像頭和揚聲器進行了投資。但是,這些設備不會降低內置顯示器的質量,帶有音頻輸出的顯示器可以提供連接外部揚聲器的另一種方法。