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„Lenovo ist seit vielen Jahren ein strategischer Technologiepartner von GOAL. Wir nutzen die Lenovo ThinkAgile Plattform der HX-Serie zur Unterstützung unserer digitalen Lernsysteme und stellen unseren Schülern Lenovo ThinkPad L13 Laptops zur Verfügung. Daher war Lenovo die naheliegendste Wahl als E-Sport-Partner.“

Jamie Trujillo

Chief Information Officer, GOAL High School

Mehr Erfolg für Schüler der Primar- und Sekundarstufen durch E-Sport

Die GOAL High School hat sich mit Lenovo zusammengetan, um das Engagement der Schüler und deren Bildungsstand durch den Ausbau des E-Sport-Programms der Schule zu verbessern. In nur fünf Jahren hat die GOAL die Teilnahme am E-Sport um das 30-Fache steigern können und die Schüler, die an Wettbewerben teilnehmen, schneiden im Durchschnitt 22 % besser im Unterricht ab.

Kundenproblem

GOAL wollte durch das Stellen von Herausforderungen für die Schüler deren schulischen und beruflichen Erfolg fördern. Um dies zu erreichen, wollte die Schule ihr E-Sport-Programm schnell ausbauen.

Lösung von Lenovo

In Zusammenarbeit mit Lenovo stellte GOAL über 295 Lenovo Legion Laptops an seinen 40 Schulen im Bundesstaat Colorado bereit.

Resultat

GOAL konnte die Teilnahme am E-Sport um das 30-Fache steigern und Schüler, die an E-Sport-Wettbewerben teilnehmen, schneiden im Durchschnitt 22 % besser im Unterricht ab.

„Wenn die Schüler bei GOAL am E-Sport teilnehmen, sehen wir breitere Lächeln, stärkeren Charakter und bessere Ergebnisse – alles dank unserer Zusammenarbeit mit Lenovo.“

Jamie Trujillo, Chief Information Officer, GOAL High School

Ergebnisse

  • ·       30-fache Steigerung der Teilnahme am E-Sport
  • ·       10% der GOAL-Schüler nehmen am E-Sport teil
  • ·       22% bessere schulische Ergebnisse

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