Hoe wordt AI gebruikt om videogames te ontwerpen?

TIJDELIJK NIET VERKRIJGBAAR
NIET MEER LEVERBAAR
Tijdelijk niet verkrijgbaar
Binnenkort beschikbaar!
. Extra eenheden worden in rekening gebracht tegen de niet-eCoupon-prijs. Nu extra aankopen
De maximale hoeveelheid die je kunt kopen voor deze geweldige eCoupon-prijs is
Meld je aan of maak een account aan om je winkelmandje op te slaan!
Log in of maak een account aan om deel te nemen aan Rewards
Winkelwagen bekijken
Verwijderen
Je winkelwagen is leeg! Mis de nieuwste producten en besparingen niet vind vandaag nog je volgende favoriete laptop, pc of accessoire.
artikel(en) in winkelwagen
Sommige artikelen in je winkelwagen zijn niet meer beschikbaar. Ga naar winkelwagen voor meer informatie.
is verwijderd
Er is iets mis met je winkelmandje, ga naar winkelmandje om de details te bekijken.
van
Bevat extra's
Ga naar Afrekenen
Ja
Nee
Popular Searches
Waar ben je naar op zoek?
Populair
Recente zoekopdrachten
Artikelen
All
Annuleren
Topsuggesties
Alles bekijken >
Vanaf
AI in gaming


De wereld van gameontwerp evolueert in een ongekend tempo, deels dankzij de vooruitgang in kunstmatige intelligentie (AI). Als je een gameliefhebber of -ontwikkelaar bent, heb je waarschijnlijk al vaak termen gehoord als "AI-gameontwerp" en "AI-gestuurde spelomgevingen". Maar wat betekenen deze termen eigenlijk en hoe geven ze de toekomst van games vorm?

In dit artikel verkennen we het steeds veranderende snijvlak van AI en gamedesign, waarbij we ons richten op de manier waarop AI de manier verandert waarop fabrikanten de meest meeslepende, interactieve en boeiende games van dit moment maken. Met het vermogen om enorme hoeveelheden gegevens te verwerken, beslissingen te nemen en te leren van ervaringen, is AI bij uitstek geschikt om de complexiteit van gameontwerp aan te pakken. Het biedt vrijwel eindeloze mogelijkheden, van het creëren van levensechte personages tot het ontwerpen van ingewikkelde omgevingen en verhaallijnen.

De spelers van vandaag willen games die meer bieden dan alleen oogstrelende graphics. Ze hunkeren naar dynamische werelden, intelligente personages en ervaringen die weerklank vinden. AI-gameontwerp komt tegemoet aan deze verlangens door een niveau van verfijning en interactiviteit te bieden dat voorheen ondenkbaar was. Van indie-ontwikkelaars tot grote studio's, het lijkt erop dat iedereen AI inzet om de grenzen van het mogelijke in games te verleggen.


AI is een snel veranderend onderwerp; de verbanden tussen AI en games zullen zeker veranderen en evolueren. Alle voorbeelden die we geven van AI-tools en -methoden die in specifieke games worden gebruikt, zijn volledig gebaseerd op de beschrijvingen van de fabrikanten zelf en dienen alleen ter illustratie van de potentiële mogelijkheden van AI.


Wat is spelontwerp?

Voordat we de rol van kunstmatige intelligentie bij het ontwerpen van games bespreken, laten we eerst wat basisprincipes de revue passeren. Gameontwerp is de kunst en wetenschap van het maken van videogames met meeslepende ervaringen die ervoor zorgen dat we onze gaminglaptops urenlang gebruiken. Er komt een breed scala aan disciplines bij kijken, van storytelling tot grafisch ontwerp, geluidstechniek en softwareontwikkeling. Bij gameontwerp denk je misschien alleen aan het maken van leuke en vermakelijke games, maar er komt veel meer bij kijken.

Als we het over gameontwerp hebben, hebben we het niet alleen over het eindproduct dat je op je console of pc speelt. We hebben het over het hele proces, van het eerste concept tot de laatste aanpassingen voor de release. Dit omvat het brainstormen over ideeën, het ontwerpen van personages, het in kaart brengen van omgevingen, het schrijven van verhaallijnen en natuurlijk het coderen en testen van de game. Het is een complexe en gezamenlijke inspanning die creativiteit, technische vaardigheid en een goed begrip van wat games leuk maakt vereist.

Jarenlang was het ontwerpen van games voornamelijk een handmatig proces. Ontwerpers schetsten ideeën, maakten assets en schreven code - ze spendeerden vaak ontelbare uren aan het verfijnen van hun werk. Hoewel deze aanpak een aantal van de meest geliefde games aller tijden heeft opgeleverd, is het ontzettend tijdrovend en arbeidsintensief.

Dit is waar AI om de hoek komt kijken en nieuwe hulpmiddelen en technieken biedt om het game-ontwerpproces te stroomlijnen en te verbeteren. AI gameontwerp is een gamechanger, letterlijk en figuurlijk. Laten we op onderzoek uitgaan.

Hoe wordt AI gebruikt in gamedesign?

AI-technologieën worden in verschillende stadia van het gameontwerp geïntegreerd om taken te automatiseren, content te genereren en meer dynamische en adaptieve game-ervaringen te creëren. Een van de spannendste aspecten van AI bij het ontwerpen van games is het vermogen om enorme hoeveelheden gegevens te analyseren en hiervan te leren. Dit betekent dat AI ontwerpers kan helpen het gedrag, de voorkeuren en trends van spelers te begrijpen, waardoor ze games kunnen maken die beter zijn afgestemd op individuele spelers.

Tegenwoordig is een van de belangrijkste toepassingen van AI in gamedesign het genereren van procedurele content. Hierbij worden algoritmes gebruikt om automatisch spelelementen zoals levels, kaarten en quests te maken. Door gebruik te maken van AI kunnen ontwerpers snel en efficiënt een vrijwel onbeperkte hoeveelheid content produceren. Dit bespaart niet alleen tijd, maar zorgt er ook voor dat de ervaring van elke speler uniek is, wat herspeelwaarde aan de game toevoegt.

No Man's Sky" van Hello Games maakt bijvoorbeeld gebruik van procedurele generatie om een heel universum te creëren met meer dan 18 biljoen planeten. Elke planeet heeft zijn eigen unieke ecosysteem, landschap en inwoners en biedt spelers een ongeëvenaard gevoel van verkenning. Dit zou onmogelijk te bereiken zijn door handmatig ontwerp alleen, maar AI maakt het werkbaar.


We zijn "all in" op AI, met een groeiende selectie Lenovo AI-pc's die gepersonaliseerde kunstmatige intelligentie-oplossingen bieden om alledaagse taken gemakkelijker te maken voor het bedrijfsleven, leren, gamen en nog veel meer. Ze zijn beschikbaar met exclusieve AI-toepassingen zoals Lenovo Learning Zone en Lenovo AI Now, die computergebruik naar een hoger niveau tillen. Bij Lenovo willen we slimmere AI voor iedereen leveren , met tools die leren wat je nodig hebt, je werk en gegevens beschermen en met je meegroeien.

Wat is een AI-pc? Heel eenvoudig, het is de toekomst van computergebruik. Op een dag gaan we ervan uit dat onze pc's ingebouwde kunstmatige intelligentie hebben. Maar tot die tijd kun je bij Lenovo terecht voor de meest geavanceerde laptops met AI. En terwijl je winkelt, let dan zeker op modellen met het CoPilot+ PC-label - een teken dat het systeem zowel verbazingwekkende AI-mogelijkheden biedt als gebouwd is met de nieuwste AI-versterkende hardware.


AI wordt ook gebruikt om meer realistische en responsieve niet-spelerpersonages (NPC's) te maken. Bij traditioneel spelontwerp worden NPC's geprogrammeerd met een reeks vooraf gedefinieerde gedragingen en reacties. Maar met AI-gestuurde spelpersonages kunnen deze NPC's leren en zich aanpassen op basis van interacties met spelers. Dit leidt tot meer levensechte en boeiende personages die spelers op nieuwe manieren kunnen verrassen en uitdagen.

Een voorbeeld hiervan is het Nemesis-systeem in "Middle-earth: Shadow of Mordor. Het AI-gestuurde systeem creëert gepersonaliseerde vijanden die zich eerdere ontmoetingen met de speler herinneren, hun strategieën aanpassen en zelfs wrok koesteren. Deze mate van dynamiek voegt diepte toe aan de gameplay en maakt elke speelbeurt uniek.

AI kan ook helpen bij het balanceren van spelmechanismen. Door gegevens van spelers te analyseren, kan AI vaststellen welke aspecten van het spel te makkelijk of te moeilijk zijn en deze dienovereenkomstig aanpassen. Dit zorgt voor een consistent niveau van uitdaging en plezier in het spel. Of het nu gaat om het aanpassen van de AI van vijanden, het aanpassen van de beschikbaarheid van grondstoffen of het verfijnen van de spelfysica, AI biedt ontwerpers waardevolle inzichten en hulpmiddelen om beter uitgebalanceerde games te maken.

Ubisofts "Rainbow Six Siege" maakt bijvoorbeeld gebruik van AI om het gedrag van spelers te analyseren en het spel in balans te brengen. Het AI-systeem houdt alles in de gaten, van winst/verlies-verhoudingen tot specifieke acties van spelers, en helpt ontwikkelaars het spel aan te passen om eerlijkheid en competitiviteit te garanderen.

En hier is een voordeel dat niet altijd wordt genoemd: Door AI te gebruiken bij de ontwikkeling van games kunnen kleine teams meer doen dan voorheen. Er is gemeld dat "No Man's Sky", dat we hierboven al hebben genoemd, is ontwikkeld door een team van slechts vier mensen met hulp van AI.

AI-ontworpen spelomgevingen, personages en verhaallijnen

Als het gaat om AI-gestuurde spelomgevingen, zijn de mogelijkheden eindeloos. Stel je voor dat je een spelwereld verkent die levend aanvoelt, met dynamische weerpatronen, flora en fauna die reageren op je acties en landschappen die in de loop der tijd evolueren. AI kan in theorie dit soort complexe omgevingen genereren door gegevens uit de echte wereld te analyseren en algoritmes te gebruiken om natuurlijke processen te simuleren. Dit resulteert in zeer gedetailleerde en meeslepende omgevingen die veranderen en zich aanpassen, waardoor spelers een boeiendere ervaring krijgen.

Neem bijvoorbeeld Red Dead Redemption 2 van Rockstar Games. Volgens recensenten heeft de game een ongelooflijk gedetailleerde open wereld waarin de omgeving dynamisch verandert. Dieren gedragen zich realistisch, weerpatronen veranderen en de wereld reageert op de acties van de speler. Hoewel het spel niet volledig door AI wordt aangestuurd, laat het wel het potentieel van AI zien in het creëren van levensechte omgevingen.

Het maken van AI-gestuurde spelkarakters is een ander gebied waar AI een grote invloed heeft. Bij het traditionele ontwerpen van personages wordt een vaste set eigenschappen en gedragingen voor elk personage gemaakt. Met AI kunnen personages echter worden ontworpen om te leren en zich te ontwikkelen op basis van interacties met spelers. Dit betekent dat de persoonlijkheid, vaardigheden en het verhaal van elk personage zich op een unieke manier kunnen ontwikkelen, afhankelijk van hoe je met ze omgaat. Deze mate van dynamiek voegt diepte en realisme toe aan het spel, waardoor het meer aanvoelt als een levende, ademende wereld.

The Elder Scrolls V: Skyrim" heeft bijvoorbeeld AI geïmplementeerd waarmee NPC's intelligenter en authentieker kunnen reageren op acties van spelers. Deze AI-gestuurde spelpersonages kunnen complexere dialogen aangaan, relaties aangaan en beslissingen nemen die het verhaal van de game beïnvloeden.

Verhalen vertellen is een ander cruciaal element van gamedesign en AI verandert ook de manier waarop verhalen worden gemaakt en overgebracht. AI-gestuurde verhaallijnen in games kunnen zich aanpassen aan je keuzes en acties, waardoor een meer persoonlijke verhaalervaring ontstaat. Het spel Detroit: Become Human" is een goed voorbeeld van deze aanpak, met meerdere vertakkende verhaallijnen die worden beïnvloed door de keuzes van de speler en unieke uitkomsten voor elke speelbeurt. Dit niveau van interactiviteit en personalisatie wordt mogelijk gemaakt door geavanceerde AI-algoritmes.

AI kan zelfs hele verhaallijnen vanaf nul genereren. Met behulp van natuurlijke taalverwerking en algoritmen voor machinaal leren kan AI complexe verhalen maken met rijke personages, ingewikkelde plots en emotionele weerklank. Dit maakt het mogelijk om diverse en meeslepende verhalen te maken die inspelen op een breed scala aan spelersinteresses. "AI Dungeon" van Latitude is een voorbeeld van door AI gegenereerde verhaallijnen, met AI die reageert op input van gebruikers (lees meer over game-accessoires) om tijdens het spelen samenhangende en fantasierijke verhaallijnen te genereren.

Conclusie

Het is duidelijk dat AI-gameontwerp een revolutie teweegbrengt in de manier waarop games worden gemaakt en nieuwe tools en technieken biedt die elk aspect van het proces verbeteren. Van het genereren van dynamische spelomgevingen tot het creëren van levensechte personages en adaptieve verhaallijnen, AI verlegt de grenzen van wat mogelijk is in gamedesign.

Als je een gameontwikkelaar of -enthousiasteling bent, is dit het perfecte moment om de mogelijkheden van AI in gameontwerp te verkennen. Omarm de technologie, experimenteer met nieuwe ideeën en ontdek hoe AI je kan helpen games te maken die spelers over de hele wereld boeien en inspireren. AI is niet zomaar een hulpmiddel; het kan een partner zijn in creativiteit.

A la recherche d'une bonne affaire?
Économisez tous les jours sur les PC de gaming et les accessoires essentiels pour compléter votre installation.
Acheter Lenovo Gaming
Trouvez le meilleur matériel et les meilleurs accessoires de sa catégorie, ainsi que des machines de gaming fabriquées sur commande.

  • **Sommige producten zijn uitgesloten van deelname aan promoties


    Compare  ()
    x